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自从 ChatGPT 横空出世并颠覆科技界后,大众也期待能有改变数码圈的新产品出现。 目前, 苹果公司无疑是“ AR/VR 界的希望”,由于它曾在 16 年前靠 iPhone 直接改写了手机界的历史,因此其首款 AR/VR 头显设备被寄予厚望。 只是由于“一鸽再鸽”,不少人对苹果头显累感不爱,甚至开始质疑苹果的研发能力。 然而就在今天,随着马克・古尔曼的一篇报道发布,关于苹果头显的情况突然就明朗了。 按照他的说法,该设备的命名为“Reality Pro”或“Reality One”,将在今年 6 月举办的 2023 WWDC 中粉墨登场。 更重要的是,和先前含糊的爆料不同,他此次详细介绍了头显的相关功能,内容之劲爆,让人翘首以盼。 苹果将主要围绕三方面功能重点打造头显设备的特性: 一・软件 苹果原计划开发一个杀手级 App,从而让头显设备成为必备物品,可惜始终没能解决。 于是苹果转变了策略,让自家的大部分应用给新头显保驾护航,据悉新头显将适配运行大多数现有的 iPad App,包括天气、相机、地图、信息等,且针对头显场景进行特别优化。 另外苹果还将几乎所有 API 都提供给开发者,希望他们能打造出让消费者满意的应用程序。 甚至苹果还通过一些骚操作,让新头显支持运行 iPadOS 上的 App。 这样新头显就运行来自 App Store 数十万个现有第三方 iPad App。还能够同时运行多个 App,浮动在操作界面中。 这波啊,这波叫一鱼两吃,头显不仅会拥有现成的 iPad 生态,iPad 也会更有用武之地。 头显之所以能无缝衔接 iPad App,是因为其操作系统 xrOS 基于 iOS 平台,为兼容性打下了基础,从而可以更顺畅地在其硬件产品之间运行 App。 并且在数十万 App 保驾护航的基础上,苹果还将提供一些专门适配头显的全新 App。 包括有专注于冥想,具有沉浸式图形、声音的 Wellness;专门观看体育赛事的入口;以游戏为主的专门 App Store。 总之,苹果公司正在竭力为头显建立软件和服务资源库,试图通过创新 3D 界面的 App 来赢得消费者。 雨仔觉得,苹果在头显设备的软件方面煞费苦心是不难理解的行为,因为其硬件产品长期以来都和丰富的软件资源相辅相成。 还记得乔布斯曾喊出“什么都有 App”的口号,因此没有谁比苹果更清楚: 唯有庞大且优质的软件作为支撑,消费者才愿意对一个陌生且昂贵的设备买单。 二・多设备互通 众所周知,苹果在多设备互通功能方面一直走在行业的前列。 只需在 iPhone、iPad、Mac 等设备上登录 Apple ID,就可以在它们间实现无缝衔接。 而头显设备也将加入到互通的阵营中,为用户带来更广泛、便捷的使用体验。 据悉,头显的互通性将在 Mac 上展现得淋漓尽致,当它和 Mac 相连接,就可以充当外接显示器。 用户佩戴头显后就能在虚拟现实中看到 Mac 显示器,且仍然可以使用鼠标、键盘控制 Mac。 诸如 Mac 上的 Safari、照片、邮件、消息、App Store、Apple TV 等 App 都可以在头显中显示、使用。 实际上,早在 2017 年,苹果就获得了增强现实显示屏的专利,关于 Mac 也能用 AR。 后来在 2021 年,苹果又申请了一份专利 —— 在虚拟空间扩展 Mac 电脑显示屏。 由此可见,苹果其实早在暗中就下了一盘大棋,规划打通 Mac 和头显之间的壁垒。 三・融合 AR 和 VR 作为一款 AR/VR 头显设备,能更好融合增强现实和混合现实,让用户深入感受到“虚实交互”,直接决定了其成败。 为了达到这种效果,苹果将允许用户可以使用手势、眼神和 Siri 等不同方式操控头显,并进行多方努力: 将逼真的虚拟形象加入到高级 / 虚拟会议中,让远在天边的人感觉近在眼前。 通过 Freeform App 提供新的协作工具,能够在虚拟白板上一起工作。 带来全新的 VR 健身体验,在佩戴头显时可以观看教练进行锻炼;并扩展到看视频的场景中,给予身临其境的感觉。 改进现有的读书、相机 App,既可以在虚拟现实中阅读,也能拍照。 总的来说,就突出了一个特性 —— 沉浸感。 预计在头显旁会配备一颗旋钮,类似于 Apple Watch 的设计,让用户在 AR 和 VR 之间切换。 在 AR 模式中,用户将完全沉浸在 App 中;在 VR 模式中,将以类似于 iPhone 和 iPad 上 ARKit 体验的方式看到周围的真实世界。 除了上述这些,古尔曼还释出了其他一些猛料: 配有专用的充电器,使用外部电池;采用双接口,包括 USB-C 和一个专用于外接电池的磁吸口。 起步成本高昂,预计售价约 3000 美元(当前约合人民币 2.07 万元);将于 6 月亮相,但开售时间会延迟到几个月后...... 反正看过他的爆料后,雨仔对苹果头显设备的期待之情又重新燃了起来。 感觉只要实际效果当真如此,那人人都能化身为托尼・史塔克,拥有无与伦比的科幻体验。 虽然咱们都无法成为钢铁侠,但苹果的新品对用户的听觉和视觉都会迎来颠覆性的体验,绝对会对人机交互和虚实交互造成巨大冲击。 现实化作虚拟,虚拟照进现实,随意穿梭虚拟与现实,光是想想就觉得无比刺激。 但是,古尔曼也透露,苹果内部对头显设备的市场表现也抱有担忧的情绪。 抛开价格不谈,面临两大难题:一方面是否有足够的时间,在用户失去兴趣之前就实现所有功能;另一方面是如何成为一个不小众的产品。 Meta 是最好的警示例子,其推出的 Oculus Quest 2,因为超强的配置和超低的价格而红极一时,但由于提供的体验一般,消费者很快就丧失了新鲜感。 而且,目前现有的头显设备都属于冷门,且在应用层面存在明显缺陷。 不过在古尔曼看来,苹果会迅速响应市场需求,及时调整价格和升级硬件。 毕竟头显设备被苹果视为未来的重要组成部分,苹果一定会将其包装成引人入胜的新平台,在未来的某一天取代 iPhone,成为下一代“现金奶牛”。 苹果的首款 AR/VR 头显究竟能否成为数码圈的 ChatGPT,预计今年 6 月就能揭晓答案。 关于它的配置情况,IT之家此前进行了报道,大家可以点击下方图片查看: 希望苹果届时能不辜负大众的期待,复刻初代 iPhone 的成功。 既然是龙头公司,就别老想着挤牙膏,总该展现出技术方面的优势和引领风尚的能力。 如此一来,不仅会带动其他公司加大研发投入,也会推动整个 AR/VR 行业的发展。 数码圈已经沉寂了许久,是时候涌现出新玩意儿来掀起波澜了。
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