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2012年10月18日HTC在日本召开发布会,推出了一款被命名为HTC J Butterfly的机型。 因为HTC J Butterfly正是全球首款配备了1080P分辨率屏幕的智能手机产品。它的诞生,也正式宣告智能手机告别720P时代,进入到了“全高清”的纪元。 然而,当时HTC肯定不会想到的是,在J Butterfly诞生足足八年多后,整个智能手机行业的主流屏幕分辨率依旧停滞不前……
为什么智能手机的屏幕分辨率却并没有什么进步呢? 首先,屏幕技术和手机性能不背锅 是上游的面板厂商造不出分辨率更高的小型化屏幕了吗?当然并非如此。事实上早在2013年12月18日,vivo就推出了行内第一款屏幕分辨率达到2560×1440的Xplay 3S;而到了2015年9月2日,我们也迎来了首款4K屏幕分辨率的智能手机产品,索尼Z5 Premium。
无论高分辨率还是高刷新率,本身都需要更高的屏幕传输带宽。
然而,缺乏内容才是高分屏的痛点
在3K分辨率的旗舰手机上玩《原神》,反而会觉得画面更糊
智能手机何时才有真正“高分体验”? 空有高分辨率屏幕硬件技术,但在实际使用中却并无对应的高分辨率内容可看、可玩,从某种程度上来说,这才是造成智能手机主流屏幕分辨率长期停滞于1080P的主要原因。 那么问题就来了,智能手机何时才有可能真正迎来超过1080P的高分辨率屏幕真正普及呢?
从另一方面来说,如果届时智能手机SoC真的能够流畅带动如此高、而且还达到120FPS,甚至更高刷新率的屏幕,那么这也意味着它们的GPU性能相比如今旗舰产品都还要再高上好几个数量级。
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