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[业界] 腾讯要求获得70%分成,游戏行业的大蛋糕将如何切分?

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发表于 2019-7-11 15:37:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
 7月10日,据香港信报报道,腾讯有意提高旗下游戏在国内Android手机游戏商店上架后的分成比例,要求拿到70%的收入分成,据悉,已有部分安卓应用商店接受,但OPPO和VIVO尚未表态。

在中国手游市场,“渠道”一般指应用商店。一直以来,iOS 系统App Store的分成比例为3:7,即渠道占3成,制作发行方占7成,而安卓应用商店是5:5,即渠道和发行方各占一半。报道指出,腾讯此次利用部分精品手游作为谈判筹码,其中包括最近发布的《剑网3:指尖江湖》。目前《剑网3:指尖江湖》在OPPO应用商店内暂不支持下载。

有分析认为,腾讯与手机厂商的谈判如果成功,将有利于提高腾讯增值服务的毛利率,增加其游戏业务收入。游戏媒体GameLook表示:已充分发展6年的国内手游市场确实到了渠道变革的时点,从整体来看,3:7分成+广告驱动才能适应未来的已步入全球化的手游市场发展。
特别提醒:本文来源互联网,目的在于传递更多信息,如有冒犯联系清删





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