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[科技] AMD《玩具店》光追演示引热议 动态画面露马脚

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发表于 2025-3-5 15:35:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
显卡圈最近被一条视频刷屏了——AMD近期放出一段名为《玩具店》的实时路径追踪技术演示视频,号称要用Radeon RX 9000系列和未来RDNA 4显卡挑战光影极限。不过有网友发现,4K视频里的汽车开过时会出现幽灵残影,静态物件也有迷之模糊,引发全网技术宅集体找茬。

这个挂在YouTube的演示视频虽画着4K旗号,但平台压缩让画面细节大打折扣。专业媒体PG Gamer发现,视频里本该静止的玩具火车出现像素涂抹,行驶中的红色跑车后方更是拖着半透明"尾巴"。面对质疑,AMD暂未公布具体采用的技术组合,外界猜测可能是尚未发布的FSR 4超分技术搭配神经渲染在试水。

路径追踪这项烧显卡的技术,目前仍是高端GPU的游乐场。AMD工程师在视频描述里明说,他们正在死磕两件事:既要让光线模拟更真实,又要用AI算法把计算负担降下来。按照路线图,明年推出的RDNA 4架构显卡将首发支持AI驱动的FSR 4,据说能在提升帧率的同时保住画质。

有趣的是,Reddit论坛上的硬件迷分成两派吵翻了天。乐观派觉得这是AMD追赶英伟达光追的重要一步,毕竟能做出实时路径追踪演示已是突破;唱衰派则揪着视频瑕疵不放,认为这暴露出AMD在动态画面处理上仍有技术短板。双方达成共识的是:等真正能下载的Demo出来,才能见真章。

显卡大厂的技术竞赛已进入深水区。英伟达靠着DLSS 3.5在游戏圈站稳脚跟,AMD这次亮出的FSR 4+路径追踪组合拳,明显是要在AI图形领域扳回一城。不过从网友反应看,大家最关心的还是——这套技术真正落地时,到底需要多贵的显卡才带得动?




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