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[科技] Steam新工具上线!实时看穿显卡"补帧"障眼法

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发表于 2025-7-2 08:13:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
还在纳闷为啥游戏画面流畅却手感发飘?Steam最近更新的性能监控器亮了相。2025年7月2日这波升级中,全球最大PC游戏平台整了个狠活——新工具能揪出英伟达DLSS、AMD FSR这些技术"画"出来的假帧数。

操作比开作弊码还简单:游戏里Shift+Tab呼出Steam界面,勾上性能监控开关就行。这玩意儿分四档扒马甲:第一档亮个总帧数;第二档把"实打实渲染帧"和"AI补画帧"拆开计数;第三档加上CPU和显卡负载数据;开到顶级连内存占多少都标清楚。代价是监控窗越详细,游戏画面地盘越小(全开占屏幕约八分之一)。

关键这下治好了玩家"手感玄学"。当顶级显卡运行需要开启路径追踪的大作时,明明看见120帧画面却感觉像30帧卡顿,监控器立马拆穿:"注意咯,实打实只有30帧,剩下90帧全是DLSS脑补的!"Valve官方说明更直白:"补帧能让屏幕显像顺滑,可解决不了电竞玩家最恨的操作延迟问题。"

这工具来得正是要害处。现在显卡厂商都在猛推插帧技术:英伟达DLSS 3.5号称能生成七成画面帧,AMD FSR 3也穷追猛打。玩家圈早吵翻了天——有人夸视觉革命,有人骂"电子致幻剂"。Steam倒机灵,只当个老实的数据播报员,两边不得罪。

掌机玩家其实早尝过鲜。Steam Deck三年前就内置了MangoHud工具,电池损耗、芯片负载啥都能看。这次桌面端更新等于是给三亿PC玩家发福利,开机更新就能免费用。开发团队还在准备新功能:下次更新要加硬件故障检测,点个快捷键直接蹦全屏诊断报告。

眼下这功能主要伺候Windows用户,并且AMD显卡适配稍欠火候,不过Valve保证很快会搞定Linux系统和更多显卡型号。当游戏厂商和硬件商在台上猛吹"帧数魔法"时,这个小工具倒成了玩家兜里的照妖镜。



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