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[科技] 显卡好搭档升级了!英伟达DLSS 4插件正式支持虚幻引擎5.6​

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发表于 2025-7-5 22:29:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天(2025年7月4日),英伟达宣布了一个对游戏开发者特别有用的消息:他们正式推出了专门给虚幻引擎5.6用的DLSS 4插件最新版本。

这个新工具让游戏开发者们更方便了。它把英伟达最新的DLSS 4技术,也就是那个很厉害的AI图形增强技术,完全集成到了目前大热的虚幻引擎5.6里面。开发者现在想在自己的游戏或者应用里用上最新的AI超分辨率放大、AI生成帧这些高大上的功能,会比以前省事多了。

这个DLSS插件本事挺全乎,它包括了:

多帧生成技术(把多帧画面信息结合起来提升效果)
帧生成技术(用AI智能插帧来提高帧数)
光线重建技术(改善光线追踪效果的准确性)
超级分辨率(就是DLSS最核心的画质提升放大功能)
深度学习抗锯齿(DLAA,专注于用AI提供更精细的抗锯齿效果)

不过啊,英伟达也给大家提了个醒:这些酷炫的功能,玩家的电脑显卡能不能用得上、具体支持哪些功能,关键得看玩家自己用的是哪一代、哪种型号的显卡。新卡自然支持更全,老卡可能会有些限制。

对于做游戏的人来说,这个插件的意义在于,以后想把DLSS最新的技术套用到自己用虚幻引擎5.6(也包括5.2到5.5这些稍早版本)开发的项目里,流程会变得简单又顺滑。它能很好地对接那些最新型的、以Transformer技术为基础的AI模型。需要留意的是,英伟达明确说了,现在这个插件只管虚幻引擎5.2到5.6这几个版本,更老的引擎版本就不再提供官方支持了,所以还在用老版本的开发团队可能需要考虑升级一下引擎。

真要往前看看的话,英伟达在让DLSS技术更好支持虚幻引擎这方面,准备时间可不短。​​ 就在今年2月份,他们就给虚幻引擎推出了第一个DLSS专用插件。而上个月(2025年6月),虚幻引擎5.6才在大家面前亮相。这款新引擎在《巫师4》那个让人眼前一亮的演示片段(官方强调过,这还不算实机游戏内容)里立了功,还在展示巴黎场景的技术Demo里表现出明显更强的流畅度,也就是说它让游戏的帧率表现猛增了一截。

来源:英伟达官方消息



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