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程序猿圈最近玩出个新花样——用谷歌最聪明的AI脑子Gemini 2.5 Pro通关1996年的经典游戏《宝可梦蓝》。虽然这不是谷歌官方搞的大项目,但连CEO皮查伊都在社交媒体上点赞转发了这个民间高手的骚操作。
搞事情的Joel小哥设计了一套"AI打游戏神器":用自研的智能体框架实时解析游戏画面,把地图坐标、角色状态这些信息喂给Gemini,再把AI的决策翻译成游戏手柄操作。虽然中途给AI补过课调整思考逻辑,但小哥拍胸脯保证绝对没用金手指作弊。
有意思的是今年年初,另一家叫Anthropic的公司也晒过他们家Claude打《宝可梦红》的录像,不过到现在还没通关。虽然吃瓜群众总爱把两家AI放一起比,但Joel提醒这就像让足球运动员和篮球运动员比跨栏——训练方法和比赛规则根本不一样。
这场AI玩老游戏的实验意外成了检验大模型智力水平的民间考题。要通关得记住上百个城镇地图,还得根据对战情况调整战术,对AI的推理能力和临场应变都是考验。如今在Twitch直播平台,每天都有万人围观Gemini打游戏,看它怎么破解训练师对战、迷宫寻路这些经典难题。
谷歌技术团队虽然没有直接参与,但内部人士透露正在关注这个有趣的实验。目前Joel还在给AI升级打怪装备,比如提升对战策略分析模块、优化地图记忆功能。虽然通关已成事实,但他说真正目标是想看看AI在开放环境里能有多强的创造性解题能力——现实世界可没有现成的游戏攻略本。
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