数码之家

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 487|回复: 0

[科技] Digital Foundry分享视频介绍VRS可变速率着色技术

[复制链接]
发表于 2020-5-3 07:17:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

爱科技、爱创意、爱折腾、爱极致,我们都是技术控

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
到目前为止,微软的Xbox X已经展示了一系列令人印象深刻的次世代功能,从光线追踪到动态延迟输入,当然还有另一项新特性Variable Rate Shading(VRS可变速率着色渲染)。现在Digital Foundry公司发布了一段介绍VRS可变速率着色技术的视频。

当涉及像素着色处理时,可变速率着色可以让更有效使用GPU资源。除了提供更好的性能(因为像素不会像现在这样一个一个地显示),质量也会显著提高,可以更轻松应对高分辨率显示器。鉴于新一代主机如此强调4K分辨率,从长远来看,该特性将会非常重要。


下面提供了Digital Foundry对该技术的届时,并提供了该技术在《战争机器:战术小队》中的示范,Xbox X目前计划在今年圣诞季推出。微软将于5月7日举办Xbox Insider次世代游戏展示活动,育碧的《刺客信条:英灵殿》这样的第三方大作也会成为抢眼的代表。



您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

APP|手机版|小黑屋|关于我们|联系我们|法律条款|技术知识分享平台

闽公网安备35020502000485号

闽ICP备2021002735号-2

GMT+8, 2025-5-23 16:27 , Processed in 0.343201 second(s), 12 queries , Redis On.

Powered by Discuz!

© 2006-2025 MyDigit.Net

快速回复 返回顶部 返回列表