|
本帖最后由 Meise 于 2025-7-19 09:47 编辑
家里买了Switch 2的玩家们,想必都对新主机支持Nvidia DLSS这个功能充满了兴趣。毕竟在掌机的小身板下,谁都盼望着它能像变魔术一样把画面变得更清晰、更流畅。然而,现实与期待之间,有时总会出现点落差。出乎很多人意料的是,这次带来这个落差的,恰恰是任天堂自家的旗舰级作品——《大金刚狂欢》。
Nvidia的DLSS技术,这个利用人工智能对画面进行智能提升放大处理的方案,一直被看作是提升移动端设备画面表现的有力武器。但眼下的情况有些意外。虽然任天堂提供给开发者的Switch 2开发工具包早早集成了DLSS功能,真正投入使用时,并不是所有游戏开发团队都选择了开启这个选项。
技术评测机构Digital Foundry在对《大金刚狂欢》的深度技术分析中就明确指出,这款游戏确实没有使用DLSS技术。这一点与此前参与过Switch 2开发工作的消息人士早期透露的信息吻合。这些消息人士曾表示,《大金刚狂欢》在运行过程中可能会遇到一些画面刷新速度不稳定的情况。
考虑到《大金刚狂欢》项目开发周期较长,其核心架构很可能是在DLSS支持被深度整合到Switch 2开发流程之前就已经定型的。这或许是游戏开发团队暂时未采用DLSS的一个主要原因。不过,Digital Foundry的评测也展示出,《大金刚狂欢》的开发者在画面优化上并没有松懈。他们在游戏中使用了AMD FidelityFX Super Resolution技术的初代版本(FSR 1),并配合了名为Subpixel Morphological Anti-Aliasing(SMAA)的抗锯齿技术来消除图像边缘的锯齿。Digital Foundry认为,通过这套组合,《大金刚狂欢》最终实现的画面观感已经达到了不错的水平。
同样值得注意的是,另一款备受瞩目的Switch 2首发大作《马里奥赛车世界》也被证实不支持DLSS。作为任天堂在全球范围内家喻户晓的王牌系列,不少玩家原本期待它能成为展示Switch 2新机能,尤其是DLSS强大效果的标杆性作品。这次的结果显示,至少在目前阶段,对于部分顶级游戏而言,DLSS似乎尚未成为必须采用的技术。此外,Digital Foundry在评测中还观察到另一个技术细节:《马里奥赛车世界》似乎未能提供有效的高动态范围画面(HDR)支持,这也让一些追求最佳视觉体验的爱好者感到有点遗憾。
那么,未来会不会有更多Switch 2游戏开发者投入DLSS的怀抱?这个问题目前还很难有确切答案。在玩家的期待名单中,Switch 2独占作品《密特罗德 究极4:超越》被普遍视为一个非常适合且极有可能充分利用Nvidia DLSS技术来大幅增强视觉效果的热门候选。然而,无论是任天堂官方还是游戏开发团队,到目前为止都还没有正式确认《密特罗德 究极4:超越》将应用DLSS。因此,这款游戏最终会选择哪种画面技术方案,只能等到《密特罗德 究极4:超越》正式发售的那一天才能完全揭晓。
|
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
x
|