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[产品] 修车厂开张!Project Motor Racing首更补丁到货,引擎级大改还在车间里哐当

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发表于 1 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位方向盘战神、油门焊死党注意了!《Project Motor Racing》那帮子开发老哥,刚吭哧吭哧把游戏发售后的第一波正式补丁给大伙儿推送了!这可不是啥小打小闹的贴膏药,是真刀真枪拉进“修车厂”大动干戈的开始。不过嘛,哥几个也撂下话了:想彻底根治某些“心脏病”级别的毛病?得嘞,您还得再等等,他们正撅着屁股在引擎底层代码那儿抡大锤呢!

(唠唠开发组的心路历程,原汁原味翻译+扩写版)
先甭急着喷,咱得把前因后果唠明白了。您知道吗?《Project Motor Racing》这玩意儿,对那群开发老哥来说,真不是随随便便丢出来的商品。那是他们足足憋了三年大招,把头发都快熬秃了才整出来的“亲儿子”!用他们原话说,这叫“Launching Project Motor Racing isn't just releasing a game—it's sharing something we've poured our hearts into for 3 long years.” 翻译成人话就是:咱卖的不是游戏本身,是三年青春热血熬成的一锅老汤啊!他们对这模拟赛车,对您各位开上手的感觉,那是真上心。

从游戏公布那天起,您各位老司机就一路陪着他们测试、反馈、吐槽(偶尔可能还骂街),这份热情和实诚劲儿(“your passion and honesty”),开发组门儿清,心里倍儿暖和,也倍儿有压力。为啥?因为首发翻车了,翻得有点狠。他们自己也认:“Behind the studio are people, and it hurts knowing we didn't hit expectations on release.” 这话听着就扎心——工作室背后也是活生生的人,知道没达到大家预期,他们心里也贼难受,跟吃了柠檬似的酸楚。所以,他们觉得必须站出来,掰开了揉碎了跟大伙儿唠唠:现在啥情况?接下来准备咋整?

(技术翻车现场全记录,一个细节不落)
问题出在哪儿呢?开发组坦白:临发售前那几个月,他们跟打了鸡血似的,一门心思就想把游戏的真实感和精确度往上再拔几个档次。想法是好的,对吧?谁不想开更真的车?可坏就坏在,当时在他们自己那“小黑屋”里,用各种平台、各种配置的机器一顿狂测,愣是没瞅见(也没预料到)​ 有啥严重的性能毛病。结果您猜怎么着?等游戏正式拼装好,推到各位玩家老爷面前一跑——得,各种幺蛾子全蹦出来了!​ 直接给大伙儿的游戏体验整得跟喝了馊豆浆似的,不是味儿。开发组拍胸脯:这锅,咱背了!这雷,咱排了!

(首波补丁1.5:修修补补也是爱)
所以,就有了现在这波Patch 1.5!它已经像外卖小哥一样,吭哧吭哧往全平台(PC、PS5、Xbox Series X|S)送货上门了。这波补丁可不是空手来的,它揣着好几十项修复和优化,属于全方位无死角的“大保健”。重点照顾对象是谁?GT3组别和LMDh原型车!这两类狠角色的操控手感、性能表现都得到了重点关照(“important enhancements to GT3 and tweaks to LMDh”)。算是先给各位的爱车做个基础保养吧!

(当前翻车重灾区详解,信息拉满)
但开发组也实诚,直接摊牌了:哥几个,问题还没完!现在最让他们头秃的是:

低配机玩家遭老罪了!​ 游戏在配置不那么顶的机器上跑起来,那叫一个“薛定谔的流畅”——时好时坏,跟抽奖似的(“inconsistencies on lower-spec machines”)。为啥?这里有个硬核原因:他们家的AI对手,跟玩家开的车,用的是同一套物理规则(“Our AI runs the same physics you drive with”)!这玩意儿贼复杂,调校起来比伺候祖宗还难,目前还在“微操”阶段(“still tuning”)。

AI智商时常掉线!​ 各位老司机肯定没少吐槽:这AI队友/对手,有时候跟喝了假酒似的,变道不看后视镜,刹车当油门踩,那意识和行为(“AI's awareness and behaviour”)简直感人。开发组苦笑着说:你们反馈的那些AI智障名场面,我们都看在眼里,记在小本本上了(“we see this”)。但讽刺的是,他们的AI自己反倒“瞎”得很(“in ways that our AI evidently doesn't”)!他们拍胸脯保证:接下来的补丁,AI行为优化是头号攻坚目标!他们也想把这游戏的单人模式整成业界标杆(“top performer in the single player space”),跟大伙儿想的一样!所以,您要是再逮着AI犯二,请务必把具体时间、地点、事件(比如“在勒芒第3弯,AI车突然鬼探头”)详细报上来,这能帮他们精准定位病灶(“nailing down avenues of improvement”)。当然,他们也老实交代:世上没有“一键让AI变天才”的魔法按钮(“no ‘make AI better' button”),但他们绝不甘心就弄个半吊子AI糊弄人(“no intention of settling”),必须得让您玩得爽、玩得值!

引擎级“心脏搭桥”是个大工程!​ 有些毛病,属于“病在腠理,不治将恐深”。想彻底解决?得动“引擎”这个大手术(“engine-level improvements”)。这就不是打个补丁能搞定的了,得伤筋动骨改底层代码。开发组比喻:小修小补(“small adjustments”)咱能快点搞,但这种“结构性大修”(“more structural fixes”),就跟给赛车换引擎一样,耗时耗力,还得反复测试确保不出新毛病。所以,这类修复会像挤牙膏…啊不,像精心打磨的零件一样,成熟一个,推送一个(“arrive steadily as we complete them”)。急不得!

(开发组表决心:方向盘焊死,油门踩到底!)
Patch 1.5 只是万里长征第一步(“It's just the start”)。但开发组扯着嗓子喊:各位老铁放心!咱绝不跑路,绝不躺平(“we're not backing away from these challenges. We're facing them head-on”)!这游戏是他们的心头肉(“This sim matters to us”),各位玩得开不开心,更是他们的命根子(“And your experience matters to us”)!态度那是相当端正。

(未来更新剧透:大饼…啊不,蓝图在此!)
光喊口号不行,得来点真格的。开发组预告,接下来几天就会给大伙儿画大饼…啊呸,是公布详细路线图(“full roadmap”)!这张图会清晰标出:

性能优化和问题修复的长期作战计划,Patch 1.5 就是起点。
关于三屏显示(Triple Screen)、VR虚拟现实的支持进展,还有社区里呼声最高的那些功能(“your most-requested community features”),都会给个说法。
你们天天在论坛、评论区催更的几个神秘新功能(“several features many of you have asked about”),也会揭开面纱!

开发组最后还不忘升华一下主题:咱这《Project Motor Racing》,骨子里用的是新一代模拟技术(“new generation of simulation technology”)。核心卖点就是:AI对手跟真人一样遵守物理规则(“AI on player-level physics”),车辆操控模型深不见底(“deep handling model”),整个系统设计就是奔着长命百岁去的(“systems designed with longevity in mind”)。现在这游戏,还是个半成品毛坯房(“We're still shaping it, still refining it”),但他们会跟各位玩家老爷一起,把它打磨成梦想中的模样!

(感恩的心,感谢有您!)
最后,开发组对着屏幕深深鞠了一躬(脑补):感谢各位爷的大嗓门吐槽、火辣辣的热情、掏心窝子的实话!甭管这些话听着多扎心(“no matter how much it stings”),他们都照单全收,感激涕零(“we're grateful for it”)!玩家的反馈就是他们的指路明灯(“Your feedback is our guide”)。他们拍着胸脯保证:听见了!记心里了!一定把您期待的那个完美模拟赛车给整出来!(“We hear you, and we're committed to delivering the sim you expect.”) 谢谢您陪他们走这段“痛并快乐着”的造车之旅!

—— PMR 全体秃头程序员敬上

P.S. 当前紧急救援现场(原汁原味搬运+解释):

PS5 外设闹脾气?​ 接到报告说有些PS5的外接设备(方向盘、手柄啥的)抽风。修复补丁已经打包好了,正在走流程,马上到货!

线上服务器蹦迪?​ 他们正全力给线上服务器打“镇定剂”(“stabilize our online servers”),在彻底稳住之前,服务器得暂时“闭门修炼”(“remain under maintenance”)。理解万岁!

Xbox 玩家开不了游戏?​ 部分Xbox玩家反映游戏压根点不亮(“unable to launch the software”)。技术侦探已上线,正在全力破案!

(信息源:Project Motor Racing 官网公告两篇 + Steam 上 Patch Notes v1.5.0.1 更新日志)








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