
(来自:NPD Group)
作为对比,美国消费者在前一季度(1~3 月份)的视频游戏消费支出为 109 亿美元。
细分来看,二季度硬件销售额较 2019 年同期增长了 57%,达到了 8.48 亿美元。外设配件销售同比增长 50%,达到 5.84 亿美元,视频游戏内容亦贡献了 102 亿美元。

作品方面,《最后生还者 Part II》、《最终幻想 7:重制版》的当季市场表现最亮眼,此外《我的世界》、《糖果粉碎传奇》、《侠盗猎车手 5》等老将也有着不错的表现。
NPD Group 游戏行业分析师 Mat Piscatella 表示,疫病流行期间,许多人不仅靠游戏来消遣,还加强了与亲朋好友之间的联系,目前看不出来该趋势有任何放缓的迹象。
最后,截至二季度末,美国 PlayStation 4 / Xbox One 玩家中有 1/3 同时拥有这两个主机系统。