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[业界] 微软凭跨平台战略登顶2024全球游戏发行商收入榜首

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发表于 2025-1-29 21:56:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Meise 于 2025-1-29 22:01 编辑

TOP2 1月29日讯:据IGN与GameSpot等顶级科技媒体确认,Ampere最新数据显示微软在2024年12月以4.65亿美元创收问鼎全球游戏发行商冠军。这一成绩得益于其《使命召唤:黑色行动6》的持续爆发——该作自11月上线后已积累3800万月活用户,并在年末商战期间带动微软PlayStation平台收入占比达64%。

行业观察人士指出,微软通过多平台发行策略成功实现商业突破,较第二名EA的3.66亿美元收入优势显著。EA主要依靠《EA Sports FC 25》维持市场地位,而微软则展现出更均衡的产品布局能力。Xbox负责人菲尔·斯宾塞近期明确表示:"封闭生态绝非微软发展方向",确认未来所有第一方作品都将登陆全平台。

值得关注的是,Moon Studios首席执行官托马斯·马勒等业内人士预测,面对持续低迷的主机市场(近五年复合增长率不足3%),索尼或将效仿微软推行跨平台战略。这一行业格局演变已引发资本市场的密切关注。

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发表于 2025-1-30 01:50:40 | 显示全部楼层
微软凭跨平台战略登顶2024全球游戏发行商收入榜首
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发表于 2025-1-30 01:07:20 | 显示全部楼层
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发表于 2025-1-29 22:42:57 | 显示全部楼层
再过两年就该轮到咱们了
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发表于 2025-1-29 22:16:02 | 显示全部楼层
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