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[业界] EA开源《命令与征服》核心代码,经典战术游戏喜迎第二春

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发表于 2025-3-2 10:11:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
在《命令与征服》新作遥遥无期之际,EA近期放出令全球策略游戏迷振奋的"情怀大招"——正式公开该系列多款经典作品的完整源代码。包含初代《泰伯利亚的黎明》《红色警戒》、2002年推出的《叛逆者》以及《将军》系列在内的四部正传及资料片《零点行动》代码,均已登陆EA官方GitHub仓库并采用GPL开源协议,为玩家自制Mod打开无限可能。

源代码解密:从黑盒到全民共创
此次开源计划由EA制作人吉姆·维塞拉与资深社区开发者CCHyper共同推动。后者耗时一年梳理EA内部Perforce源码库,成功恢复多部作品的编译能力。"作为二十年老Modder,亲眼看到这些代码就像打开时光胶囊。"CCHyper在Reddit发帖时难掩激动。五年前他曾参与《重制版合集》开发,此次更将《将军》等作品的脚本、着色器文件纳入开源范围。

Steam创意工坊全面升级
同步放出的还有系列全平台的模组支持升级:

《叛逆者》《将军》《泰伯利亚之战》等7部作品接入Steam创意工坊

地图编辑器新增云端直传功能,玩家可实现"一键订阅Mod"

经典SAGE引擎的XML架构文件及地图资源全面开放
这意味着玩家自制的单位模型、战役剧情甚至引擎魔改内容,都将获得官方分发渠道。有社区开发者透露,基于开源代码的4K纹理包与现代控制系统已在筹备中。

此次"代码解禁"被外界视为EA挽回策略游戏粉丝的诚意之举。毕竟去年《红色警戒》移动版口碑翻车的阴影尚未消散,如今通过赋能Mod社区激活经典IP价值,或许能为这个28年老牌系列找到存续新路径。随着开源生态的培育,那些曾在千禧年初震撼游戏界的泰坦机甲与光棱塔阵,或将借助玩家创造力重现辉煌。


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