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[科技] Asahi驱动UAPI提交Linux内核,Apple M系列图形支持迈进一步

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发表于 2025-4-11 01:20:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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科技媒体 phoronix 昨日(4 月 9 日)发布博文,报道称 Asahi 驱动用户空间 API(UAPI)头文件通过 DRM-Misc-Next,提交至 DRM-Next 队列,计划在 Linux 6.16 合并窗口(6 月)正式纳入主线内核。
该 UAPI 专为支持苹果 M1 和 M2 系列芯片 GPU 设计,目标是让 Linux 系统能够驱动这些硬件的图形功能。
UAPI 设计借鉴了其他现代 Vulkan 驱动(如 Xe 和 Panthor),采用显式虚拟内存管理和同步机制,确保高效运行。
IT之家援引开发者 Alyssa Rosenzweig 表示,此举旨在让 Mesa 驱动能直接基于主线内核构建,避免依赖外部头文件,提升兼容性。
尽管 UAPI 头文件已提交,但完整的 Asahi 内核图形驱动尚未就绪。主要原因是驱动采用 Rust 语言编写,而 Rust 在内核中的抽象支持仍需大量上游工作。
此外,作为生产级图形驱动,Asahi 依赖众多尚未合并的 Rust 抽象层,短期内难以完成全面上游。
Mesa 开源堆栈目前已验证 UAPI,支持 OpenGL 4.6、OpenGL ES 3.2、OpenCL 3.0 及 Vulkan 1.4 标准,但用户空间与主线内核的对接仍受限。
Rosenzweig 强调,提交 UAPI 头文件是为了社区审查,确保其稳定性并以向后兼容的方式演进,为未来驱动落地铺路。

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