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[访谈] 英特尔酷睿Ultra 2000系列取消超线程技术背后:效能与安全的双重考量

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发表于 2025-4-15 07:52:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日英特尔资深技术专家Ori Lempel在媒体Kituguru访谈中透露,全新酷睿Ultra 2000系列处理器取消传统超线程功能(SMT)的决策,源于研发团队对运算效率的深度优化。根据团队多年的实战数据测算,当运算单元开启超线程时,虽然能带来30%的指令执行效率提升,但需要额外付出20%的功耗代价。而不带超线程设计的运算单元在相同性能输出时,功耗和芯片面积都能节省15%。

"这就像给处理器做瘦身手术。"Lempel生动解释道,"相同能耗预算下,新设计的运算模块性能比带超线程的旧架构高出27.76%,能效提升也达到了8.6%。"这种改变不仅让芯片设计更简洁,还避免了超线程可能引发的分支预测安全漏洞,省去了额外的防护机制。

对于普通用户而言,这项革新意味着更稳定的游戏体验。现代处理器普遍配备的6-8个运算单元,已能从容应对多任务处理需求,而游戏玩家特别看重的帧率稳定性,在精简架构中反而能得到更好保障。不过企业级市场仍保留超线程选项,至强6000P系列就延续该技术以满足数据中心的高并发需求。

值得注意的是,取消超线程并非单纯的减法操作。研发团队将节省下来的芯片面积重新分配给其他功能模块,结合全新架构设计,使得Ultra 2000系列在AI加速、媒体解码等方面都有显著突破。这种"腾笼换鸟"式的技术迭代,展现出英特尔在能效平衡上的新思考。



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发表于 2025-4-15 11:41:46 | 显示全部楼层
你这是超线程技术干不过AMD吧。
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发表于 2025-4-15 08:24:03 | 显示全部楼层
反正横竖都是他们说了算,外行只是看热闹.
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