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[酷玩] 怀旧硬核挑战!20年前显卡靠8MB显存成功运行《我的世界》

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发表于 2025-5-5 07:54:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 Meise 于 2025-5-5 07:59 编辑

在2025年的今天,有群怀旧玩家用Windows XP系统复刻了一场"古早味"技术挑战。油管频道Budget-Builds Official近日上传的视频显示,他们用2005年产的松景3D Phantom XP-2800显卡(仅8MB显存),成功运行了微软旗下热门沙盒游戏《我的世界》。

该实验平台配置如下:Windows XP系统搭配AMD速龙64处理器,主板安装着2003年上市的DDR400内存条。作为主力的松景显卡基于SiS 315显示芯片,这在当年便是低端市场的选择。按照现行标准,《我的世界》官方建议至少配置英特尔HD 4000以上显卡和2GB内存才能保证游戏的正常运行,相较实验平台的128MB内存存在16倍差距。

Budget-Builds Official首先尝试了2009年的Alpha 1.2.6版本,但OpenGL驱动不兼容导致黑屏。通过微软资料库找到特殊SiS驱动后,显示器上才亮起游戏画面。随后挑战升级,他们要启动2013年的正式版1.6.4。起初运行时画面定格1帧两分钟后死机,改进方案包括:停用全部光影特效与动画渲染,启用8x8低清材质包,并将地图运算转移至备用笔记本。

经系列调整,这台古旧主机最终能以1440x900分辨率呈现游戏场景,平均帧率不足5帧。松景显卡的最高温度升至85℃,需外置风扇辅助散热。实验结果表明,尽管操作卡顿明显,但的确实现了基本游玩功能。Budget-Builds Official解释此次尝试旨在验证极限环境下软件的向下兼容性,其过程展示了早期显卡与老旧驱动程序的潜在适应性。

目前微软《我的世界》官网仍要求配置现代显卡,但本次实验为古董硬件爱好者提供了技术参考。相关数据显示,现役游戏显卡显存已普遍超过12GB,是实验平台所用显卡的1500倍。这场跨越二十年的硬件对话,正在全球硬件论坛引发热议。

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傲游截图20250505073913.jpg
发表于 2025-5-5 21:07:53 | 显示全部楼层
也只能怀古
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发表于 2025-5-5 19:30:49 | 显示全部楼层
都05年了,居然还生产8M显存的卡
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发表于 2025-5-5 18:20:41 | 显示全部楼层
就算是在2005年,8MB显存已经是非常垃圾的显卡了。1999年的I740 ,拥有8MB显卡,可以支持到1600X1200的分辨率。
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发表于 2025-5-5 18:20:31 | 显示全部楼层
就算是在2005年,8MB显存已经是非常垃圾的显卡了。1999年的I740 ,拥有8MB显卡,可以支持到1600X1200的分辨率。
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