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各位玩家注意啦!就在今天——2025年6月25日星期三,NVIDIA官宣DLSS 4技术结束测试期,全面稳定部署!这项先进技术年初随着RTX50系显卡首次亮相,靠着多帧生成技术把画质推上全新高度。
该技术关键突破在于他们用Transformer模型取代传统卷积神经网络。这么一换可不得了:模型参数原地翻倍,运算吞吐量飙涨四倍!根据老黄家实验室数据,光线追踪效果能够拔高30%到50%。更厉害的是在RTX 5090显卡上,单帧AI渲染时间从DLSS 3的3.25毫秒暴降到1毫秒——这个速度比眨眼快250倍,真正实现“瞬发即至”的渲染。
要说硬件配合,DLSS 4把Blackwell架构的独家本领全用上了。FP8张量核心配上融合式CUDA单元,再加垂直层融合和内存优化组合,哪怕模型规模比前代CNN大两倍,资源占用照样稳稳拿捏。
最让人服气的是打磨过程:NVIDIA研发团队在后台用超算训练了整整六年!像熬高汤似的反复调试,把画面重影、闪烁、模糊这些顽疾逐个攻克。现在这套实时AI超分方案,既有顶级架构打底,又经过千锤百炼的质量验证。
当你在《黑神话:悟空》里看金箍棒划过水帘洞,或是《赛博朋克2077》中穿梭霓虹街道时,那些逼真的雨滴反光和动态阴影,都在告诉你这六年没白等——游戏画面的次世代,今天真的来了!
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