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需要注意的是,这项专利的申请方和此前引发巨大关注的PS5外观设计专利是同一家公司。此外该卡带的设计师Yujin Morisawa是Sony Interactive Entertainment的高级艺术总监,负责与PlayStation品牌相关的所有产品。
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假设索尼新款PlayStation 5游戏主机真的会采用这样的卡带设计,那么它的用途就有点耐人寻味了。无论是经典的游戏卡带,还是外接的SSD游戏仓,这样的设计能够让PlayStation 5拥有额外的存储空间吗?
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尽管卡带设计有点复古,但这种系统也有诸多好处。游戏盒带已有40多年的历史,并曾被Atari,Sega和Nintendo等旧游戏机使用。以[url=https://c.duomai.com/track.php?site_id=242986&euid=&t=https://www.jd.com/pinpai/14671.html]任天堂的Switch为例,各种游戏卡带依然非常畅销,说明这种游戏方式拥有顽强的生命力。
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不过,索尼自PlayStation时代开始就选择了CD-ROM,随后又选择了蓝光。索尼娱乐部门已经确认,下一个PlayStation游戏机将配备蓝光驱动器,该驱动器最多可支持100GB的光盘。该磁盘驱动器在Sony PS5 Developers Kit上也清晰可见。因此,PS5似乎不太可能具有游戏卡带。而且,对于常规游戏卡带来说,这些模块似乎很大。
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所以,可扩展的SSD存储应该更加合乎逻辑。通过使用可扩展的内存,索尼PlayStation 5的基础款型号可以被更多游戏玩家所接受。包括狂热游戏玩家在内的很多消费者都在社交媒体上对建议零售价表达了担忧,相信这已经引起了索尼的注意。
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PlayStation 3的高价导致令人失望的销售业绩。索尼的市场部门肯定会希望避免这种情况的重复。因此,采用可插拔固态驱动器盒形式的可扩展内存可能是一个很好的解决方案。
本文来源:CnBeta