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[产品] 微软对Chromium新贡献:改善低分辨率视频播放

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发表于 2019-3-4 14:33:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
  2018 年年底,微软官方确认未来 Windows 10 系统中搭载的 Edge 浏览器将会基于谷歌的开源浏览器 Chromium,并表示会替代现有 Edge 版本。对于用户来说,这就意味着新版 Edge 浏览器会有更快的开发速度,更丰富的扩展支持以及更流畅的使用体验,而微软也积极贡献 Chromium,以便于更好整合新版 Edge。



  自去年 10 月开始连续贡献 Chromium,允许基于 Chromium 的浏览器中的字幕字体可以跟随 Windows 10 系统设置改变等等之外,近日微软提交至 Chromium 的 Commit 中将改善在某些情况下视频质量糟糕的问题。





  在 Commit 中描述到在某些情况下当用户在 Windows 设备上播放低分辨率模式(140P)视频,当鼠标光标不在 YouTube 或者其他视频上时候,视频质量会大幅下降的问题。在评论部分 Google 员工,Chromium 撰稿人和 Microsoft 工程师详细讨论了该问题。

  Chromium 的贡献者 Maggie Chen 写道在 YouTube 上视频源尺寸为 192*144 时候,视频播放显示尺寸为 1076*808 时候可能会遇到像素化/混叠问题。这个问题出现在使用英特尔集成显卡和英特尔 overlay hardware 技术的 Windows PC 上。

  Google 工程师 Zhenyao Mo 解释道:“这是 overlay 之间 underlay 差异导致的问题。目前当视频位于顶部的时候,我们会沿着硬件 overlays 路径进行铺展。如果某些内容位于视频之上(我们将其称之为 underlay case),那么我们就会将视频和 Chrome 的其余部分进行合并的。因此两种模式之间的差异是 Aliasing 和颜色变化切换。”

  根据微软工程师的建议,Chromium 的贡献者 Maggie Chen 现在提交了一份解决此问题的提交,并且可能会在未来的版本中推送到 Chrome 浏览器。Chen 在 Commit 中表示:“在调用 SetBitmapInterpolationMode 将过滤模式更改为 linear 之后,低分辨率模式的视频质量得到改善。目前相关的代码尚未进行审核。”

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