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IT之家 11 月 13 日消息,虚幻引擎 5.5 现已发布。据介绍,新版本虚幻引擎在动画创作、虚拟制作和移动游戏开发方面取得进步;渲染、摄像机内视觉特效和开发人员迭代等领域的部分功能已可用于生产。 IT之家整理部分功能亮点如下: 动画Sequencer 动画变形器模块化控制绑定MetaHuman AnimatorMutable 角色定制 选择器渲染Lumen路径追踪器 Substrate 影片渲染图表MegaLights虚拟制片SMPTE 211 标准摄像机校准虚拟勘景色彩分级面板DMX移动端游戏开发移动端前向渲染器现支持 D-buffer 贴花、矩形区域光源、胶囊体阴影、点光源和聚光源的可移动 IES 纹理、体积雾和 Niagara 粒子光源 屏幕空间反射现在可在移动端前向渲染器和延迟渲染器中使用 虚幻引擎 5.4 中引入的运行时自动 PSO(管道状态对象)预缓存功能现在已默认启用 移动端预览器得到改进,可为移动端游戏的内容开发提供帮助。支持捕获和预览特定 Android 设备描述,以及模拟半精度 16 位浮点着色器。
开发者迭代 还有几项附加功能在该版本中达到可用于生产状态,包括: 虚幻 Zen 加载器,支持编辑器系统和烘焙流程提供了优化的资产加载路径 虚幻构建加速器(UBA),提供更快的 C++ 和着色器编译 虚幻 Horde 持续集成和远程执行,支持更高效的可扩展开发工作流程
Fab 集成据IT之家此前报道,Epic Games 官方在今年 9 月发文宣布,Fab 内容商城 10 月上线。据介绍,Fab 是虚幻商城以及 Sketchfab 商城的后继产品,将为各种类型创作者提供可在虚幻引擎、Unity 3D、Unreal Editor Fortnite 特别版(UEFN)以及其他数字内容创作工具中使用的内容。
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