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本帖最后由 Meise 于 2025-1-30 17:38 编辑
TOP2 1月30日消息:英特尔从今天开始向所有自家显卡用户推送最新32.0.101.6557/6262版驱动,本次更新重点针对多款热门游戏进行专项优化,同步完善对内容创作软件的兼容支持。驱动包覆盖Arc B/A系列独立显卡及酷睿Ultra全系核显平台,在游戏帧率表现与专业软件稳定性方面实现重要改进。
在游戏性能优化领域,Arc B系列显卡在《F1® 24》DX12模式下展现显著效能提升:1080P高画质设定下平均帧率提升15.1%,1440P分辨率下增幅达12.1%。针对新一代酷睿Ultra系列2处理器核显平台,《F1® 24》在1080P中等画质设定下帧率提升12.3%,而策略游戏《文明7》同分辨率下性能增益达7.7%。此次更新特别强化了对《漫威蜘蛛侠2》等三款新作的底层支持,通过改进着色器编译效率与显存分配机制,降低游戏启动时的资源占用峰值。
在系统稳定性方面,工程师重点修复了Arc B系列产品的硬件识别异常问题,解决了特定硬件配置下Xe核心数量误报的系统漏洞。针对多GPU混合架构平台,更新了动态负载分配算法,有效缓解MLPerf基准测试中的间歇性错误现象。
本次驱动仍存在部分待解决问题,涉及多类应用场景:在游戏领域,《F1 24》启用XeSS帧生成功能时存在程序崩溃风险,建议用户预先在游戏菜单中完成相关设置;创意生产环节,Topaz系列AI工具在图像增强处理时可能出现数据异常,Adobe系列软件需手动开启GPU加速选项以规避性能衰减。值得注意的是,酷睿Ultra系列2平台在进行8K AV1编码时可能引发视频损坏,工程师建议暂时采用HEVC编码作为替代方案。
驱动包集成多项关键组件更新,包括升级至21.0.1.35版本的媒体SDK运行时,优化了AV1编解码器的硬件加速效率。新加入的Vulkan 3.0运行时支持提升跨平台游戏兼容性,而重构后的OpenCL驱动内核显著增强机器学习工作负载的处理能力。针对开发者社区,同步更新了oneAPI Level Zero 1.15.8加载程序,强化异构计算架构下的资源调度机制。
据第三方测试机构CapFrameX数据显示,新驱动使Arc A770在1440P分辨率下的99%帧时间稳定性提升19%,显存延迟降低至7.2ns。对于内容创作者,PugetBench基准测试中DaVinci Resolve的4K渲染效率提升约11%。英特尔工程师透露,下一版驱动将重点解决多显示器HDR模式下的色彩管理问题,并计划引入AI驱动的动态超分辨率技术。
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