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[科技] Roblox开源AI模型Cube亮相!一句话生成3D物体,游戏开发要变天?

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发表于 2025-3-18 08:51:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Meise 于 2025-3-18 08:54 编辑

当你在游戏世界搭建场景时,是否曾被复杂的建模工具劝退?最近,全球知名元宇宙平台Roblox带着他们的秘密武器来了——只需输入"生成摩托车"这样的简单指令,AI就能自动构建3D模型。这个名为Cube的开源项目,正在游戏开发者圈掀起新风暴。

在去年开发者大会上首次公布的Cube模型,如今正式亮相2025年游戏开发者大会。这个基于实际3D数据训练的AI工具,与依赖2D图像重建的传统建模方式截然不同。开发者现在可以通过测试版API,用自然语言指令快速生成基础模型,比如"橙色安全锥"或"中世纪城堡",生成结果还能自由调整纹理色彩。

据Roblox官方博客透露,Cube的秘密在于其独特的"形状预测"机制。就像语言模型预测句子中的下一个单词,Cube会将3D物体拆解成基础形状单元,逐步预测出最合理的结构组合。这种创新模式让生成的模型能完美适配Roblox引擎,避免导入外部模型常见的兼容问题。

更令人期待的是,官方已规划多模态生成路线图。未来的Cube将支持通过文字、语音甚至场景描述来构建完整3D场景。配套的文本生成、语音转文字和文字转语音三大辅助工具也将在数月后面世,形成从创意到成品的全流程AI创作体系。

对于持续扩展创作生态的Roblox平台而言,Cube的推出不仅是技术突破,更是降低创作门槛的重要布局。从专业开发者到普通用户,这套工具正在重新定义虚拟世界的构建方式。当自然语言指令就能生成基础模型,游戏创作的未来会走向何方?或许答案就藏在Cube的代码之中。



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