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[产品] NVIDIA GeForce 7800 GTX二十周年!PS3图形芯片之祖的传奇史​

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发表于 2025-6-23 22:25:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
二十年前的今天(2005年6月),NVIDIA将GeForce 7800 GTX送入玩家手中。即便岁月已给它蒙上尘埃,这张被《汤姆硬件》誉为"图形王者"的传奇显卡,至今仍是老玩家口中性能革命的代名词。搭载代号G70的Curie架构核心,它凭三记重拳砸开了新时代大门:

​​1️⃣ HDR光照掀视觉革命​​
首次在消费级显卡实现真实高动态光照渲染,让游戏画面告别灰蒙蒙;
​​2️⃣ 着色器数量翻倍暴击​​
24个像素处理器+8个顶点着色器的豪华配置,碾压前代5950 Ultra近三倍性能;
​​3️⃣ 110纳米工艺立能效标杆​​
在3.02亿晶体管高密度下,功耗控制仍反超对手ATI旗舰卡,让599美元定价不再像上代那么"智商税"。

​​显存升级引爆二度狂欢​​
短短5个月后(2005年底),NVIDIA甩出王炸:512MB显存版7800 GTX。核心频率从430MHz飙至550MHz,显存频率从1.2GHz提至1.7GHz。双卡SLI组合首次实现1GB显存,把ATI刚发布的X1800 XT按在地面摩擦。当年媒体横评中,技嘉7800 GTX Turbo Force凭借出厂超频,力压七家对手登顶"卡皇"。

​​暗藏游戏主机血脉​​
鲜为人知的是,这张卡竟藏着游戏机基因。索尼PlayStation 3搭载的RSX显示芯片,实质是7800 GTX 256MB版本的"魔改款"。NVIDIA工程师为PS3量身精简架构,使其在2006年扛起主机游戏高清化大旗。

​​二十年后的生存法则​​
昔日战神如今仅存两种归宿:博物馆级藏品的亚克力展示框,或Windows XP复古游戏机的"心脏"。十多年前停更的驱动让新游戏彻底绝缘,256MB/512MB显存连网页游戏都吃力。但若想体验《半条命2》原汁原味的动态光影,依然是GTX 7800的主场。

有玩家调侃:当年轻点"同意安装"的NVIDIA驱动弹窗,已是这张卡留给世界最后的温柔。随着二十周年时钟敲响,那个让显卡散热器长出"涡轮喷气口"的性能怪兽时代,依旧在硬件进化史上轰隆作响。





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