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[科技] 游戏厂商集体发声:停服禁令提案将导致开发成本激增

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发表于 2025-7-10 10:50:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
当育碧关闭赛车网游《The Crew》服务器的那一刻,无数玩家发现自己花钱买的的游戏顿时变成了电子废品。正是这个事件,点燃了游戏界近期最热闹的维权运动——Ross Scott发起的"Stop Killing Games"倡议。如今这把火越烧越旺,竟然逼得整个游戏产业的大佬们集体发声了。

这个玩家请愿活动的核心诉求非常明确:推动英国议会和欧盟出台新法规,禁止游戏公司发售随时可能变垃圾的在线游戏。倡议官网直指行业痛点:"如今大量游戏打着'永久商品'的旗号售卖,却不标明使用期限。厂商说停服就停服,相当于玩家花大价钱买了个定时报废的产品,这合理吗?"

Ross Scott在YouTube平台号召维权后,事情进展快得惊人。先有育碧悄悄给《The Crew 2》和《The Crew Motorfest》追加离线模式,后有请愿签名数像坐云霄飞车似的突破百万大关(发起人还贴心提醒可能有假签名,呼吁没签的真玩家快去补票)。

这一记重拳打出,游戏圈终于坐不住了。日前,包括育碧、微软、EA、Epic Games、动视暴雪等业界巨头的欧洲游戏组织Video Games Europe发布联合声明。声明开头挺客气:"我们理解玩家的热情..."可接下来的话就变味了。大意是说:关停服务器是公司基本权利;玩家自建私服会引发安全隐患;最关键的是那句绝杀——"真要强制做离线版,开发成本会高到没法玩"!

针对游戏大厂这番回应,Scott火速回怼:压根没想阻止你们停服!活动方诉求很单纯:玩家既然花钱买了永久使用权的游戏,厂商就不能像收走租借商品似的说停就停。人家要的是厂商"负责任地终止服务",而非彻底剥夺玩家使用权。

目前这出维权大戏进度条过半:百万签名即将提交审核,但立法之路依旧漫长。有意思的是,原本高高在上的游戏巨头们现在居然肯低头回应了。这场由《The Crew》玩家点燃的维权星火,已然燎原成游戏产业与消费者之间的攻防战,结果如何咱们拭目以待。



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