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[产品] 英伟达在科隆游戏展放出云游戏大招:RTX 5080上线、画质延迟全面升级

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发表于 2025-8-23 08:20:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
朋友们,英伟达这次在科隆游戏展搞了个大新闻!他们家那个云游戏平台GeForce NOW,今天一口气塞进去一堆硬核升级。现在显卡价格飘得比风筝还高,老黄干脆说:别买显卡了,来云端玩游戏吧!

先看最劲爆的——GeForce NOW终极版现在直接用上RTX 5080显卡了!之前用的RTX 4080彻底退休。这意味着啥?就是说你随便找个带屏幕的设备,都能享受到用RTX 5080显卡打游戏的效果。最高能整到4K超清画质,240帧的流畅度,还能连续玩8小时不掉线。更别说还有DLSS 4多帧生成技术加持,帧率比之前的4080版本直接飙高2.8倍。那些需要超精细光线追踪和神经渲染的游戏,现在也都能驾驭了。

画质方面也有新花样。英伟达搞了个"影院级画质流送"技术,专门对付那些树木茂密、阴影复杂的游戏场景。它把YUV 4:4:4色域、HDR10高动态范围和AV1+RPR编码器打包在一起,再加点AI视频增强魔法。最高码率能冲到100Mbps,连游戏界面上的小字都清晰得跟贴在屏幕上似的。

最让人头疼的网络延迟问题,这次也有新解法。英伟达拉上了英国电信、康卡斯特和T-Mobile这些网络大佬,用上了最新的L4S网络标准(低延迟、低丢包、高吞吐量)。配合服务器端的NVIDIA Reflex和Rivermax技术,再加上客户端的云G-SYNC,轻松跑起360帧流媒体传输。实测玩《守望先锋2》的时候,延迟只有30毫秒——比PS5 Pro本地运行120Hz还要快!

手持设备玩家这次也赚到了。英伟达跟各大掌机厂商合作,让GeForce NOW能在这些设备上运行。因为不用本地渲染游戏,电池续航直接翻倍。Steam Deck现在支持90帧模式,联想Legion Go S能跑到120帧。听说还有专门为云游戏设计的掌机正在开发中,以后出门带个轻薄本就能玩3A大作了。

外设支持也更丰富了。现在不光支持普通手柄,连赛车方向盘(带力反馈的)都能接上玩。LG电视和显示器都会内置GeForce NOW应用,电视最高支持4K 120帧带HDR,显示器最高能到5K 120帧。

游戏存储方式也有创新。看到朋友在Discord或者《堡垒之夜》里玩得正嗨?一点就能加入战局。新推出的"安装即玩"功能给每个用户100GB临时空间(持续8小时),可以直接安装自己游戏库里的作品。想要永久存储?加钱就行:200GB每月2.99美元,500GB每月4.99美元,1TB每月7.99美元。速度跟本地NVMe固态硬盘一样快,安装好的游戏不会随着会话结束而消失。

价格方面还是老规矩:有带广告的免费版让你尝鲜;性能版每月9.99美元,支持1440p/60帧,能玩6小时;终极版每月19.99美元,享受RTX 5080级别的性能,最高4K/240帧,能连续玩8小时。RTX 5080终极版今年9月就会陆续上线。

这么说吧,英伟达这是要把云游戏做成真正的主流选择。不管你是用破笔记本还是手机平板,现在都能体验到顶级显卡的游戏效果了。科技发展真是让人期待啊!





















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