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[酷玩] 官方解释《古剑奇谭》单机版与网络版平行时空设定

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发表于 2020-7-10 16:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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今日(7月10日),《古剑奇谭网络版》GM“茶巨乖”在游戏年度版本即将上线之际,回答了一些玩家的常见问题,其中提到了《古剑奇谭》单机系列与网络版的平行时空设定问题。


                               
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问:古剑网络版和现有古剑单机系列在世界观设定和故事发展上,会有些不一致的地方,请问这部分未来的发展是怎么样的?

答:这个问题在烛龙内部也有过多次的讨论。《古剑奇谭网络版》是基于古剑基础世界观制作的MMORPG,故事时空背景设定在《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》的故事发生后的30年。

因为网游是一个不断动态演进的世界,并且会有很长的运营时间跨度,客观上会和后续单机作品产生一定程度的差异,所以在古剑三立项前这个时间节点,经公司内部讨论,为了未来的品牌作品扩展,在网游本身的世界设定上会基于古剑基础的世界观体系,但在某些具体设定上会有不同的发展走向,像是平行时空这样。

举例来说,我们当初在与古剑三进行联动时,是通过龙星领域这样一个载体,让古剑三的角色与内容以特殊的方式出现,后续的品牌系列作品也会基于类似的原则来推进。


                               
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