
文|杜晨 编辑|VickyXiao 题图来源 | 网络
Stadia 死了。
这个由谷歌开发的云游戏服务,享年三岁。
说句实在话,谷歌关闭产品这样的事情已经相当不意外了。 但这次谷歌的操作方式,不得不说,还是刷新了我对这家公司底线的认知……
上周四9月29日当天早上七点,Stadia 业务高管 Phil Harrison 给全体同事发了一封邮件,告知当天早上8点半将有一项重要会议,希望大家调开其他事情,尽量参加。

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在这场会议上,管理层突然通告了 Stadia 业务立即开始全面收缩、明年1月正式完全关闭。在会议之后,Harrison 立即在谷歌官方博客上发表文章,对外官宣了这一糟糕的消息

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/ 对所有相关方,毫无任何沟通 /
就这样,谷歌 Stadia 员工惊讶地发现,自己居然被公司领导杀了一个措手不及。
他们辛辛苦苦做了四五年的业务,就这样突然被关掉了——如此令人崩溃的决定,在此之前没有人收到过任何预告提醒。
据硅星人了解,在消息公布的两天前,也就是上周二, Stadia 团队刚刚为 Stadia 合作的游戏开发者提供了最新版 SDK; 周三。Stadia 团队也才推送了最新版用户界面的更新。
消息爆出的前一天,网友还在 Reddit 社区讨论新版 UI。当时社区主管(谷歌员工)还跑出来感谢用户,希望大家继续使用并提供反馈:


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在 Stadia 关闭的消息公开之后,这位 Stadia 社区主管的留言收到了大量回复。 一位网友发出诘问:为什么明知道今天就要关闭服务了,你们还在昨天推送了这个更新呢?
另一位网友回复:
“欢迎来到谷歌,在这里左手都不知道右手在干啥。”
至于那位社区主管,也没再出现过了。