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近两年随着元宇宙概念的爆火,VR、AR、MR等概念逐渐在消费者群体中得到认可,但从产品来看,除了VR产品在不断的完善自身产品,扩大市场份额之外,AR产业却并没有出现大的突破。 VR被称为虚拟现实,AR则被称为增强现实,意为将虚拟的东西展示或投射在真实的物理世界当中,与现实进行叠加,既能看到前景的虚拟图像,又能看到后景的真实世界。 这一形态更接近我们所看到的一些科幻电影中的镜头。 
图源:Nreal 官网 在我的角度看来,AR产业目前发展缓慢,更多的是因为并没有出现一种结合场景的使用方向,导致其看似前景无限,实则空中楼阁。 前段时间,Nreal推出了一款AR眼镜:Nreal Air,与其他“假大空”的产品不同,Nreal Air首先主打的是使用场景,通过与多种设备进行连接,增强产品实用性。 
图源:品玩 ByArsT摄 我们刚好也拿到了这款产品,通过这一段时间的使用,我来和大家分享我对这款产品的一些体验和看法。 首先在外观上,Nreal Air无疑是成功的,它并没有为了堆功能,而将产品做的更为复杂。Nreal Air的整体外观更像是一款普通的墨镜,只有在明亮场景才能发现其内藏玄机,整体外观看着更为轻便。 
图源:品玩 ByArsT摄 与追求一体化的VR设备不同,Nreal Air并没有选择内置芯片,来实现独立使用。而是选择了和华为类似,与手机相连采用手机性能,也正是因为如此,Nreal Air的外观才能看着更为轻薄,整体重量仅为79g。 
图源:品玩 ByArsT摄 Nreal Air的机身镜腿处支持三个档位的调节,再加上多种尺寸的鼻托和可定制的度数镜片,使得Nreal Air在产品适应性上得到了很大的改善。早前的VR、AR眼镜有很大一个问题,由于每个人头部尺寸和瞳距等参数均不相同,因此产品适配性对厂商来说是个很大的难题。Nreal Air采用了这样的设计,无疑对产品舒适性有很大的帮助。 
图源:Nreal 官网 在镜腿上,Nreal Air提供了三颗按键,一颗为开关键,剩下两颗为画面明暗调节按键,较为隐蔽,长按屏幕开关键还可以切换调节按钮为音量调节按钮。 
图源:品玩 ByArsT摄 Nreal Air在镜腿处设计了一对近耳开放式立体声双扬声器最大声压级可达75dB,并没有采用骨传导设计,也正是如此,这对扬声器的表现较为一般,估计难以满足对音乐要求高的用户。 说完了外观设计,我们再来聊聊这块屏幕。 这块屏幕可以说是Nreal Air的亮点之一,首先,它与我们想象的屏幕显影不同,它更像是“屏幕投影”。Nreal Air在眼镜上方加入了一块Sony Micro OLED屏幕,这块屏幕由于采用了较新的微透镜技术打造,支持微秒级的屏幕响应。Nreal Air的做法是将其通过几何光学和物理光学的方式,将其显示出的图像进行折射,以此来实现虚拟世界“叠加”真实世界的效果。 
图源:品玩 ByArsT摄 根据Nreal给出的数据,Nreal Air在投屏模式下,能够实现观感130英寸屏幕。 经过投射之后,Nreal Air的双眼分辨率为3840*1080,屏幕刷新率为60Hz,入眼最高亮度为400nit,对比度可达100000:1,108% sRGB广色域,支持SDR视频,色准ΔE 尽管在产品形态上出色,但在内容层面上,Nreal Air显得就有些力不从心了,目前Nreal Air想要使用单独的AR空间场景,需要一台可以适配的Android手机(也就是要满足接口协议和传输速率),以此来实现AR空间。 
图源:Nreal 官网 在我看来,Nreal Air所提供的AR空间更像是一个平台,一个入口。 
图源:设备截图 在这个AR空间中,所有的游戏和视频等功能,都需要其他的应用作为入口,比如爱奇艺AR版、移动云 VR(可以全景空间观看多种赛事实况、球员数据等)、咪咕快游 AR版(云游戏)等等,一切都需要建立在手机安装对应App基础上进行操作。 
图源:设备截图 目前在AR空间中,还有一些比如7猫、百度等模块,打开后均为网页,并没有实装应用。 Nreal Air整体的操作逻辑较为简单,手机在视线中会投射出一条虚拟的激光笔和遥控器进行交互,通过滑动来推拉模块进行定位。操作相对精准,并且支持校准功能,如果用户感觉指向操作存在偏差,可以对其重置。 
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