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前段时间,微软公布了全新的次世代游戏主机“XBOX Project Scarlett”其性能是Xbox One X的4倍,最高支持8K分辨率及120FPS帧率,支持光线追踪,预计2020年圣诞节上市。 与此同时,索尼也公布了下一代主机PS5的更多信息,与XBOX Project Scarlett相比,二者之间目前放出的参数配置相差并不悬殊,从硬件性能上来说,即将在2020年开始的新一代主机将是一场势均力敌的“战争”。  两款主机的性能对比
CPU方面两家都采用了AMD的定制化Zen2处理器,GPU方面,两家都紧随潮流,支持最新的光线追踪技术。画面表现方面两家也是势均力敌,都将支持4K和8K以及高达120帧的帧数,但是具体的游戏表现我们还是要在日后才能知晓。
受到玩家使用感受反馈的影响,本世代的主机能够明显的发现,大家都在存储媒介上大动文章,均采用了读写速率更快的SSD,值得一提的是,微软XBOX新机内部存储的纸面数据要优于PS5,而似乎PS5也有应对之法。 硬盘方面两家都采用了SSD固态硬盘,但是Scarlett采用了新一代的SSD硬盘读取速度提升40倍(纸面数据),而索尼则在游戏安装方面做文章,未来的PS5游戏可能会将单人和多人内容分开安装。
Xbox Scarlett将兼容历代的三款主机,PS5这次也将PS4纳入了兼容范围。手柄方面微软暂未公布太多情报,而PS5将使用拥有自适应扳机键以及续航更长的新一代手柄。
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