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[业界] 华硕TUF GeForce GTX 1660评测:让性价比更进一步

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发表于 2019-3-15 12:40:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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随着GeForce GTX 1660 Ti正式发布,带出了图灵架构下的完整的TU116核心,抛开光线追踪和DLSS技术以及2000元左右的售价已经触及了性价比甜点。但对于更广阔的基础用户、网吧市场而言,如果还能将性价比推进一步,自然再好不过。因此不包含“Ti”的GeForce GTX 1660就有了开阔更多性价比的理由。

以本篇文章的主角TUF Gaming GeForce GTX 1660 OC为例,即便有华硕光环加持,定价也不过1799元。那么问题来了,在资金有限的前提下,是该加些钱上GeForce GTX 1660 Ti,还是选择同样属于TU116 GPU的GeForce GTX 1660呢?

频率更高的TU116
正如开头所说,TUF GeForce GTX 1660采用了与GeForce GTX 1660 Ti相同的TU116核心,仍然基于使用12nm FFN工艺,芯片面积为284mm²,晶体管数量同样为66亿个。
也就是说,在大体上,GeForce GTX 1660与GeForce GTX 1660 Ti采用了同一块芯片。但为了在性能上加以区分,GeForce GTX 1660的TU116屏蔽了其中某个GPC(Graphics Processing Clusters,图形处理簇)的1个TPC(Texture Processing Clusters,纹理处理簇)。

▲非满血TU116
由于在图灵架构下,每个TPC会包含2个SM(Streaming Multiprocesor,流式多处理器),每个SM下包含64个CUDA Core。这就使得GeForce GTX 1660实际上比GeForce GTX 1660 Ti少1个TPC,2个SM,128个CUDA Core。最终对比表格如下:

需要注意,上面对比表格频率仅针对英伟达对两款显卡的默认定义。事实上,华硕对TUF Gaming GeForce GTX 1660 OC进行了适当的超频处理,以获得更好的新能。并且将显卡分成了超频模式和游戏模式。在游戏模式下,GPU基础频率为1530MHz,Boost频率为1815MHz。而在超频OC模式下,GPU基础频率为1560MHz,Boost频率为1845MHz。
屏蔽1个TPC之后的TU116核心拥有了相对更高的核心频率,但内存也由GeForce GTX 1660 Ti上的6GB GDDR6变成了6GB GDDR5。GeForce GTX 1660上的6个32位GDDR5内存通道,最终获得192bit内存总线。

换而言之,GeForce GTX 1660的内存最后回到了GeForce GTX 1060的水平,但英伟达通过将内存频率提升到8000MHz,GeForce GTX 1660的内存表现仍然会比GeForce GTX 1060更亮眼一些,这里不得不佩服黄氏刀法确实十分厉害。

但无论如何,GeForce GTX 1660仍然属于图灵架构体系之下,即便不具备DLSS和RT Core,针对游戏优化的设计仍然不会减少。例如SM内浮点运算单元和整数运算单元可以并行执行,以获得更高的指令吞吐率。
同时TU116核心内置的FP16半精度浮点运算单元可被调用来解决诸如水面模拟效果等不需要高精度的画面特效。L1数据缓存可以由开发人员根据实际的使用情况分配成L1数据缓存或者Sared Memory。而L1数据缓存则可以提供32KB和64KB两档定义,也就是说,最大L1数据缓存总和就能达到1536KB。

还是那句话,新显卡的新结构会通过英伟达的Game Ready与游戏适配诸如内存压缩引擎、引入比率可变着色VRS等诸多特性,以获得更高的效率。从纸面参数上看,GeForce GTX 1660明显会比GeForce GTX 1060表现更强,以上特征都无一例外给GeForce GTX 1660增添了竞争砝码。






不服跑个分
英伟达不再给GeForce GTX系列的显卡提供官方设计参考,甚至显卡接口也由AIC厂商根据定位和实际用途自行增减,并且仍然保留对未来VR设备的VirtualLink USB Type-C供电、数据传输一体化的支持,给厂商设计留下了十分充足的空间。
TUF Gaming GeForce GTX 1660 OC就是如此,提供的接口包括了1个HDMI 2.0b,1个DisplayPort 1.4以及1个DVI-D接口。显卡本身支持HDCP 2.2技术规范,最高输出分辨率可以达到7680×4320,并且最多可以外接3个显示器。

如名所见,华硕TUF将这块GeForce GTX 1660打造成了具备一定超频性能的显卡,提供1个8pin电源接口,TDP 120W则与GeForce GTX 1660 Ti相同。

TUF Gaming GeForce GTX 1660 OC前后都有散热外壳覆盖。并且两个风扇均使用了双滚珠风扇轴承设计,并具备IP5X防尘效果,在耐用性上也更为持久。同时显卡在出厂之前还会进行144小时稳定测试以及一系列的3DMark基准测试,确保显卡的极限性能可以长时间稳定且持续运行。
顺带一提,华硕显卡制造还引入了一套名为Auto Extreme的自动化制造技术。例如所有焊接都是一次完成,减少零件触角的过度劳损,并尽可能的减少清洁化学用品使用,达到环保的效果。

为了验证显卡的实际表现,我们先将TUF Gaming GeForce GTX 1660 OC调节成游戏模式。同时,搬出爱活惯例的测试平台,选择目前最为主流的GeForce GTX 1060 6GB以及定位更高的GeForce GTX 1660 Ti的作为陪跑。测试环节仍然会包括Benchmark和游戏两部分,方便大伙对GeForce GTX 1660所处的位置可以有较为初步的判断。

软件测试环节包括了3DMark Fire Strike Ultra、3DMark Fire Strike Extreme、3DMark Time Spy、3DMark Time Spy Extreme,VRMark Cyan Room、VRMark Blue Room几项测试。


▲蓝条为TUF Gaming GeForce GTX 1660 OC
可以看出由于加入了对DX12的良好支持,TUF Gaming GeForce GTX 1660 OC在DX12上的表现更为突出,特别是在3DMark Time Spy、3DMark Time Spy Extreme两项测试中,仍然能比GeForce GTX 1060分出高出将近30%。
有意思的是,在3DMark Fire Strike Ultra测试下,GeForce GTX 1060和GeFroce GTX 1660成绩相当,甚至略输于对手。而相对于GeForce GTX 1660 Ti,两者之间差距大概有15%左右。
游戏测试环节同样也是类似的情况。随着发布游戏时间越近,GeForce GTX 1660与GeForce GTX 1060拉开的距离也更为明显。近期3A大作提升基本上会有15%到20%的提升,同时距离GeForce GTX 1660 Ti大概还有8%到15%的距离。




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