分析人士近期表示苹果 AR 眼镜预计 2020 年发布,对于这家 iPhone 制造商近两年内进入这个新兴市场,我们并不惊讶。但是对于苹果的 AR 产品本身,除了各种专利透露的既有限可能外,依旧是一个传说般的存在。外界至今尚未能了解到它的具体情况,好在在苹果之前已经有了成功打开市场的同类产品,参照这些产品的各个优点(以及缺点),则可预见到苹果即将揭晓的 AR 眼镜会如何去传承与改良。
显示屏
显示屏可以说是 AR 和 VR 眼镜最重要的组件之一,用户在体验中往往需要盯着屏幕看几分钟或几小时不等,一个高质量的显示器必不可少的。高质量的显示器通常具有高分辨率,可以最大限度地减少用户注意到单个像素的机会,以防破坏 AR 效果。
屏幕刷新率也需要足够高,否则容易使用户在屏幕刷新时感受到跳帧。快速刷新率和最小延迟既是保证视觉的完整性的必要,同时是减少眩晕的途径,这是对 AR 和 VR 眼镜基本的体验要求。
对于刷新率,苹果可以采用目前较好实现的两种方案:一种是类似于 Oculus Rift,它采用了一个更大的屏幕和两个单眼镜片,有效地将屏幕分成两半。与创建两个较小的高分辨率屏幕相比,单个屏幕节省了资金。第二种就是类似于 Magic Leap One 的双屏方案,同时更新两个较小的屏幕而不是一个较大的显示面板,双屏能够带来更快的刷新率,当然,也要求更高的技术和更昂贵的成本。
需要说明的是,目前搭配移动智能手机实现的 AR/VR 眼镜,比如谷歌 AR 眼镜和三星的 Gear VR 眼镜,均使用了较列加的单面板也就是单屏方案,不过这些设备实际依赖的是手机高分辨率屏。苹果初代 AR 眼镜据预测还无法做到独立运行,需要通过无线/有线模式连接 iPhone,为了体验效果,苹果可能会选择独立双屏技术。
当然,如果想控制成本的话,也可以直接把 iPhone 内置于眼镜中,但这种模式似乎对目前移动 AR/VR 设备发展并无推动作用,也不便于 AR 眼镜的日常使用——假如苹果想要发布的是一款实用级产品的话。我们并不是很期待苹果设计团队沿用已有的模式。
AR 图像挑战
在 AR 与 VR 之间,人们更多倾向于苹果要做的是一款 AR 设备,毕竟现有搭建好的 ARKit 平台,以及多项技术都可利用于 AR,而 VR 代表的是另一套空间沉浸体系。
虽然 AR 传感器和其他区域在很大程度上都与 VR 相同。但 AR 眼镜需要面临着更特殊的视觉图像挑战,这也是 AR 和 VR 硬件之间的主要区别。
目前显示 AR 场景的方法是由图像捕获装置(AR 眼镜)获得实时图像,传输到处理器中(比如 iPhone),然后处理器在现实图像上覆盖 AR 元件并将合成视图发送回 AR 眼镜以供查看。
该系统简单易懂,但有着不好攻克的难点。它存在着与 VR 头戴设备类似的问题,包括可能导致眩晕的延迟、移动和范围的限制等等。再者就是,它的 AR 元件(虚拟附加部分)需要能很好地贴合到现实视图中,但由于视觉本身的动态属性,用户视点的位置其实都是在不断移动的,AR 眼镜还得拥有足够优秀的眼动追踪系统。通过了解眼睛的位置,以及用户在看什么,可以更准确地将虚拟对象与现实世界中的真实视图对齐。
由此看来,眼动仪会是 AR 眼镜的另一关键核心,按照苹果对细节的魔鬼要求,或许会自主开发一套眼动追踪系统也说不准。
传感器
为了使 AR 眼镜有效工作,它需要获得周围世界的准确信息。而为了正确生成用户看到的场景,主机计算设备需要当前图像和预判下一个图像的运动数据。
在基础层面上,这包括使用陀螺仪和加速度计在内的运动传感器来分析头部六个自由度的运动。加速度计可以帮助检测头部在不同方向上移动的距离,陀螺仪则用来测量 AR 眼镜的任何倾斜运动。
根据每种类型的 VR 或 AR 眼镜的复杂性,App 开发人员需要满足不同在使用硬件时的不同要求。同时,他们还需要根据可用资源调整应用程序的用户体验,包括用户如何与虚拟空间或数字 AR 项目交互,以及他们的运动范围。
就目前而言,还没用一种方法可以很快做到硬件与软件之间快速、广泛的兼容。这也是为什么 AR 和 VR 发展这么些年,却一直很难从硬件上普及的原因:因为软件生态太薄弱了。
苹果的 ARKit 确实在逐步建立相关的软件内容体系,但给它的时间尚短,很多 App 得在有一款 AR 眼镜产品的前提下,才知道如何去设计功能以及交互,随后再去解决实际操作问题,这又得是一轮全新的探索,很难想象 AR 眼镜到达用户手中的时候,有足够数量和质量的 AR 应用/游戏来展现硬件的价值,你要忍耐一段比较长的软件滞后期。
AR 之难
确实,自从 ARKit 推出以来,苹果和第三方已经朝着 AR 主流趋势迈出了一大步。但纵观整个市场,除了微软的 Hololens 及其相关计划之外,硬件在商业的可行性方面还远远不及 VR。
苹果正在开发一款 AR 眼镜吗?很有可能,因为专利申请和苹果安全报告确实表明他们正在调查相关技术,但这绝不代表着硬件即将到来的迹象。
包括分析师自己也表示,2020 年是一个非常乐观的时间。
2017 年 10 月,苹果 CEO 蒂姆·库克(Tim Cook)指出,AR 是一项重要但仍在孕育阶段的技术。在采访中他是这么说的:“我可以告诉你,技术上尚无法达到高质量实现这一点。AR 所需的显示技术,包括一个头戴显示设备上放置足够的东西,都是巨大的挑战。”