近日据数据分析机构Niko Partners新调查报告显示,2020年中国未成年玩家约为1.22亿人,占未成年人总人数60%。而在防沉迷新规出台后,这一比例降为40%,人数预估下滑到8300万人。
[url=https://static.cnbetacdn.com/article/2022/0812/4c057b6267f7d8b.jpg][/url]
Niko Partners发现,由于新规将未成年人玩家游戏时间限制在每周3小时,54%的未成年玩家只能在规定时间玩游戏,77%的未成年玩家每周游玩游戏的时间减少了。
与成年玩家类似,86%的未成年玩家都是手游玩家,还有30%选择了PC游戏,只有6%玩主机游戏。有趣的是有76%的未成年人认为游戏有正面意义,还有52%的未成年人同意要限制游戏时长和消费。
71%的未成年玩家每周游玩时长少于3小时,29%的未成年玩家每周游玩时长高于3小时。在后者群体的父母中,有82%的父母允许孩子使用他们的身份证来游玩游戏。
虽然今年来看未成年玩家人数和比例均下降了,不过Niko Partners预测未成年玩家人数将在未来几年回升,预计在2026年回升至1.15亿人。
Niko Partners创始人Lisa Hanson表示新调查报告虽然反映了新规巨大影响,但年轻玩家仍是游戏市场重要组成部分。Lisa Hanson表示:“未来几年,玩家、开发者、发行商必然会重新适应。”