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[酷玩] 卡普空介绍 RE 游戏引擎:不是《生化危机》缩写,为开发者而生

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发表于 2023-7-10 10:25:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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IT之家 7 月 10 日消息,近年的新作在画面上都有着不俗的表现,今年的《生化危机 4》重制版和《街头霸王 6》更是好评不断。这自然也离不开自家 RE 引擎的功劳,IT 之家的小伙伴们可能对这一引擎有所耳闻,但毕竟是内部引擎,因此外界对该引擎名称以外的信息知之甚少。
卡普空旗下《Exoprimal》游戏的技术总监 Kazuki Abe 在日前接受媒体 gameinformer 采访时,介绍了一些 RE 引擎的小细节。

                               
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▲ 图源 卡普空 海报
据悉,虽然使用该引擎的首部作品为《生化危机 7》 ,并且“RE”也代表着生化危机美版英文的缩写(Resident Evil),但实际上引擎名称和生化危机无关。它的全名为“Reach for the Moon”,结合 Engine 才形成 RE。引擎 Logo 是一个伸手抓月的图像,这象征着使用它就能将自己开发游戏的梦想变为实现,并非遥不可及的意思。

                               
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