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[业界] Meta VR头显Quest投屏功能恢复:性能和兼容性问题得到解决

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发表于 2024-1-15 09:07:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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近日,Meta的Quest头显的投屏功能得以恢复,用户可以再次直接将游戏画面通过Chromecast或其他支持Google Cast的设备进行投屏分享。去年十二月末,这一功能曾突然被取消,据当时报道原因涉及性能和兼容性问题。尽管Meta VR部门副总裁Mark Rabkin表示该功能并非正式受谷歌支持,并未给出具体解释,但基于Quest头显基于Android系统,且支持Google Cast协议与手机和应用将内容投影到Chromecast、Google TV等设备的原理相似,故人们对于谷歌为何不支持直接投屏功能感到困惑。

从初代Oculus Quest开始,Meta的VR头显就能够将VR游戏画面投影到电视或智能手机等平面屏幕上,让没有佩戴头显的人也能观看玩家在VR世界中的所见所为。然而需要注意的是,在官方文档中仍然表示Chromecast投屏功能并未完全支持。此外,Meta社区经理Ryanality建议玩家先将头显画面投影到手机或PC,然后再镜像到Chromecast,而不是直接从头显进行投影。

虽然这种方式更加可靠,但许多用户反映会增加延迟从而影响观感。同时还有部分用户反映无论是安卓还是iOS手机,在将屏幕投射到Chromecast时都会遇到性能问题。


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