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[产品] 英伟达 RTX Remix 公测版正式上线,一键为 DX8/9 游戏增加光追

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发表于 2024-1-23 19:45:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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英伟达旗下 RTX Remix 公开测试版目前已经正式上线,玩家现在可以自由使用工具“改装经典游戏”。
英伟达表示,如今玩家可以一键为《使命召唤 2》、《杀手 2:沉默刺客》、《盖瑞模组》、《自由战士》、《极品飞车:地下狂飙 2》、《吸血鬼:避世血族》等游戏套用 RTX 功能,感兴趣的小伙伴可以点此访问 RTX Remix 下载地址。
据IT之家此前报道,英伟达 RTX Remix 是一项基于英伟达 Omniverse 构建的端到端平台,允许用户重新制作 DirectX 8 和 DirectX 9 游戏,并为其提供 DLSS 和光线追踪等 RTX 增强功能。
▲ 图源 英伟达新闻稿(下同)
RTX Remix 应用的功能和特性包括:
  • RTX Remix 的提取工作流,用于将各种文件格式转换为通用场景描述 (openUSD) 格式,以便你在自己喜爱的已连接 Omniverse 的应用(包括 RTX Remix 本身)中轻松打开和编辑相应文件。
  • 轻松替换素材。你可以使用细节和保真度堪比现代游戏的全新高多边形替换素材来更新游戏模型。RTX Remix 具有大量由 NVIDIA 制作的免费高质量 USD 素材,你可以在创作 Mod 时直接使用这些素材,按原样将这些素材导入到你的 Mod 中,也可以使用已连接 Omniverse 的应用 (例如 Blender 或 Adobe Substance) 重建这些素材的属性。
  • 支持多种 PBR 材质贴图,包括反射、金属度、粗糙度、自发光、法线、次表面散射贴图通道,以及能够利用视差遮蔽贴图 (POM) 技术使纹理表面呈现逼真的凹凸效果的高度贴图,让全景光线追踪光照和阴影的相互影响更加逼真。
  • 借助全景光线追踪技术重制光照效果。可将基础光源转化为物理精准的动态光源,从而投射高保真光线追踪阴影,为场景照明,并与具有 PBR 属性的增强型纹理相互交互。此外,还可以通过插入新光源进一步改变场景的观感。
  • 为重制工作提供助力的多种视图。例如,使用线框模式可以查看每个素材的多边形细节,使用“白模模式”可以查看中性条件下的光照效果。

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