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[评论] Steam Deck OLED 屏 750 小时压力测试

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发表于 2024-1-31 00:59:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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最近,掌机评测博主 The Phawx 发布了一段视频,展示了经过 750 小时极限测试后的 Steam Deck OLED 屏幕状况。在这场严苛的测试中,屏幕经历了高达 400 尼特的 SDR 亮度、1000 尼特的 HDR 峰值亮度,以及单独测试红色、绿色和蓝色子像素的摧残。
需要强调的是,这项测试属于极端情况,屏幕内容在 750 个小时(约 31 天)内从未改变。对于正常使用,屏幕显示内容丰富多样,屏幕寿命自然会更长。然而,游戏玩家可能会遇到一些始终存在于屏幕上的元素,比如生命值条等,久而久之确实有可能出现烧屏现象。
测试结果并不意外,屏幕并未出现“真正”的烧屏,即内容永久烙印在屏幕上。但经过长时间的高亮测试,承受更大压力的像素亮度明显下降,尤其在显示 HDR 内容时,会留下非常明显的残影,无法消除。相比之下,SDR 内容不会留下影响正常游戏体验的残影。
据IT之家了解,造成这一现象的原因主要是,较低的亮度水平对像素的压力更小,功耗也更低(SDR 2W,HDR 5W),产生的废热更少。因此,对于希望延长 Steam Deck OLED 屏幕寿命的玩家来说,降低屏幕亮度是一个简单有效的解决方案。

发表于 2024-1-31 07:43:57 | 显示全部楼层
高亮度伤屏幕
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发表于 2024-1-31 08:29:06 | 显示全部楼层
OLED的硬伤就是烧屏,要烧的时候低亮度也会烧。
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发表于 2024-1-31 08:58:44 | 显示全部楼层
经过 750 小时极限测试后的 Steam Deck OLED 屏幕状况
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发表于 2024-1-31 09:02:06 来自手机浏览器 | 显示全部楼层
换LCD不好吗?
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