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[业界] 微软双线作战!新Xbox主机研发中,跨平台战略继续推进

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发表于 2025-2-14 09:53:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Meise 于 2025-2-14 10:01 编辑

当《盗贼之海》《极限竞速》接连登陆PS5时,玩家们都在问:微软是不是要放弃自家主机了?别急着给Xbox写告别信,微软游戏业务CEO菲尔·斯宾塞最近明确表示——新一代Xbox主机已在秘密研发中,这次的目标是带来"突破常规"的创新。虽然目前连设计草图都未公布,但可以确定的是,微软正在探索跨平台服务与硬件突破之间的平衡点。

虽然Xbox Series X销量持续疲软,但微软并未停止主机研发。知名科技媒体Windows Central记者杰兹·科登证实,新世代Xbox已从规划阶段转入实际开发。尽管距离正式发布可能还有三四年时间,这个消息至少粉碎了"微软将转型纯游戏服务商"的传闻。值得注意的是,就在两个月前,微软刚把自家王牌游戏推向竞争对手平台,这种既开放独占内容又坚持硬件研发的做法,让不少业内人士感到困惑。

当前游戏主机市场正面临增长瓶颈。整个行业在去年都经历销量下滑,任天堂Switch进入产品周期尾声,索尼PS5的增长势头也在放缓。相比之下,PC游戏借助硬件迭代和平台优势持续扩张,迫使微软将重心转向Xbox Game Pass订阅服务和云游戏领域。斯宾塞坦言当前主机缺乏特色:"现在的主机就像标准化的家用电器,我们需要让玩家感受到'必须用这台机器才能获得独特体验'的吸引力。"

关于新主机的形态,目前有两种主流猜测:一是借鉴任天堂Switch的混合形态设计,兼顾家用主机与移动游戏场景;二是主打云端串流功能的主机,类似亚马逊Luna的进阶版本。考虑到Steam Deck等Windows掌机的市场表现,如果微软能推出支持完整XGP游戏库的便携式游戏终端,或许能开辟新的市场空间。

微软近期的战略调整确实令人费解。从去年向竞争对手开放独占内容,到如今加速新一代主机研发,这种快速转向让内部员工都感到意外。不过有专家指出,这正体现了微软的双轨布局能力——既通过跨平台策略扩大收入来源,又坚持用硬件创新巩固竞争优势。这种既抓住当下市场机遇,又投资未来技术突破的布局方式,或许正是Xbox寻求突破的关键。

随着2025年游戏开发者大会临近,更多技术细节或将曝光。可以肯定的是,微软这次准备的不只是性能升级的常规迭代。从斯宾塞强调的"颠覆性创新"来看,这次微软可能真要重新定义"游戏主机"的概念。无论是形态创新还是服务整合,玩家期待看到的都是能够打破现有格局的实质性突破。



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