|
本帖最后由 Meise 于 2025-2-14 20:25 编辑
"好家伙,AMD还在数Steam Deck的销量呢,英特尔反手就把未来两年的掌机芯片计划全抖出来了!"一位参与过工程机调试的开发者边搓着手柄边感叹,他手里那台原型机正跑着《赛博朋克2077》,画面流畅得不像核显——这正是英特尔即将投放市场的Panther Lake芯片。
英特尔移动业务负责人罗伯特·哈洛克最近摊牌了:除了已经用在微星Claw系列上的Lunar Lake,2025年下半年还将先后推出专为掌机优化的Panther Lake 和 Arrow Lake-H 两大系列产品。目前该公司的研发团队正在全球跑展会,给十多家硬件厂商送开发套件,据说已经有工程样机能在30瓦功耗下稳定运行3A大作。
这次Panther Lake最大的改变是取消板载内存,改让厂商自由搭配LPDDR5X规格。这个看似倒退的改动其实有它的道理——掌机品牌现在可以根据产品定位,灵活选择8GB到32GB的内存方案,还能通过超频提升带宽。哈洛克在采访中打了个比方:"就像自助餐厅让食客自选配菜,我们给厂商留足发挥空间,他们调教出的机型在续航和性能上会有更多可能性。"
性能方面,Arrow Lake-H的表现让AMD有点坐不住。虽然核显规模和Lunar Lake差不多,但搭配独显时整体性能暴涨67%。知情人士透露,某款搭载该芯片的工程机运行《艾尔登法环》时,1080P中画质下帧数稳在55-60帧,比现款机型提升超过四成。更狠的是,英特尔正在联合游戏开发商优化驱动,DirectX 12 Ultimate和XeSS超分技术都将得到专属适配。
随着SteamOS宣布原生支持Intel Arc显卡的AI加速功能,掌机玩家很快就能用上类似DLSS的画面增强技术。有业内人士分析,英特尔这轮操作明显是要打破AMD在掌机芯片市场的垄断地位——毕竟从2025年CES展出Panther Lake工程样品开始,蓝厂在移动端核显的进步速度确实超出预期。
现在压力来到AMD这边了,既要维护Steam Deck的定制芯片优势,又要应对英特尔来势汹汹的双芯战略。至于老黄家的掌机芯片计划?目前还停留在"即将到来"的阶段。这场核显大战,明年怕是要上演神仙打架的精彩戏码了。
|
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
x
|