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本帖最后由 土耳鸡烤鸡 于 2025-2-16 12:46 编辑
你想象过用Kindle打游戏吗?在满街都是OLED高刷屏的今天,有位开发者偏偏把游戏机塞进了电子墨水屏。当Dana Puch把这段演示视频上传到社交平台时,评论区瞬间涌入上万条留言:"这简直是给80年代文字冒险游戏定制的时光机!"
这款名为Ink Console的奇特设备,完美复刻了童年捧着文曲星玩《伏魔记》的快乐。7.5英寸的电子墨水屏分辨率定格在800x480,下方排布着方向摇杆和实体按键,恍惚间让人想起GameBoy时代的纯粹。开发者直言不讳地说:"我们要做的不是性能怪兽,而是能让创作者专注讲故事的画布。"
硬件配置确实带着浓浓的复古味:双核ESP32处理器、4MB闪存加上8MB运行内存,这些参数放在手机圈可能连入门级都算不上。但当你看到屏幕上缓缓浮现的文字谜题,用摇杆选择对话分支时,才会明白这种克制设计的深意——就像在纸质书页间翻找线索,每一帧画面都带着沙沙作响的沉浸感。
最有趣的是它的内容生态。除了开发者自制的《Zork》式互动小说,设备还支持SD卡加载第三方作品。得益于开源的设计架构和极低的开发门槛,任何会写故事的人都能把自己的脑洞变成可玩的"游戏书"。想象一下,未来或许会出现《三体》文字解谜版,或是金庸武侠的互动分支剧情,这种创作自由正是现代游戏行业稀缺的养分。
在续航配置上,5000mAh电池搭配电子墨水屏可实现数周待机,可惜充电口仍沿用老式micro USB而非Type-C。无线模块选用WiFi 4和蓝牙4.2这对经典组合,考虑到游戏书文件普遍只有KB级大小,这样的配置倒也合理。值得关注的是开发者Dana Puch的实战经验——他此前通过Green Boy品牌成功发起过多个Game Boy怀旧游戏众筹,这次将于3月1日在Crowd Supply开启的新项目,已有完整原型机作为信任背书。
从已曝光的原型机来看,这台黑白掌机或许真能开辟出独特的细分市场。就像黑胶唱片在数字音乐时代的逆袭,当太多游戏沉迷于视觉轰炸时,回归文字本质的交互反而显得弥足珍贵。那些曾在图书馆捧着《龙枪编年史》的读者,现在终于有机会亲手改写故事的结局了。
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