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[科技] iPhone 16e跑分首曝:GPU砍一刀,性能缩水15%?

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发表于 2025-2-21 23:16:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Meise 于 2025-2-21 23:20 编辑

"刀法精准还是性能妥协?"苹果新机iPhone 16e的Geekbench 6 Metal跑分近日浮出水面,这款搭载"青春版"A18芯片的入门机型,图形性能较标准版缩水约15%,印证了苹果对芯片分级策略的精准把控。

据科技媒体MySmartPrice披露的测试数据,iPhone 16e在图形测试中获得24,188分,相比iPhone 16/16 Plus的28,000分左右,差距恰好对应GPU核心数的调整——该机采用4核GPU配置,较标准版减少1个图形核心。不过值得欣慰的是,其6核CPU架构与旗舰机型保持同步,且全系标配8GB内存,完全满足Apple Intelligence人工智能功能的运行需求。

行业观察人士指出,这种"芯片分级"实为半导体行业常规操作:将生产过程中部分单元未达标的芯片屏蔽缺陷模块后,用于定位更低的产品线。既提升芯片良品率,又实现产品线差异化布局。测试机型搭载的iOS 18.3.1系统也印证了此前爆料,证明该机已做好上市准备。

尽管GPU性能有所妥协,但599美元的起售价仍使其具备一定的竞争力。不过游戏玩家需注意:在《原神》《崩坏:星穹铁道》等大型3D手游中,帧率稳定性可能略逊于标准版机型。苹果官网显示,该机将于太平洋时间2月21日早5点开启预购,2月28日在全球59个市场同步发售,国行版补贴后售价仍维持在3999元档位。

业内人士分析,这种差异化策略既保障了基础体验,又为Pro系列留足溢价空间。至于日常使用流畅度是否受影响,还需等待真机实测验证——毕竟A系列芯片的能效比优势,历来都能让账面数据与实际体验产生惊喜差值。




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发表于 2025-2-21 23:55:17 | 显示全部楼层
所以价格便宜了
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