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[科技] 微软Edge更新内存手动调节功能:游戏工作两不误

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发表于 2025-2-27 18:11:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于习惯边开网页边玩游戏的用户而言,浏览器占用过多内存导致卡顿的问题曾令人头疼。最新发布的Microsoft Edge稳定版带来一项实用更新——资源控制模块正式上线,允许用户自主调节浏览器内存使用上限,在后台任务与前台游戏之间实现动态平衡。

在Edge设置页面的"系统与性能"选项中,新增的调节滑杆支持从1GB到32GB范围内自由设定内存上限,同时提供"无限制"选项保留原有运行模式。用户可选择全局生效,或仅在运行PC游戏时触发限制。比如将上限设为4GB并勾选"游戏时生效",既不影响日常多标签页办公,又能确保游戏进程获得充足内存资源。

值得注意的是,该功能并非单纯限制后台标签页活动,而是通过智能分配机制优化资源调用。不过官方提示,若将内存限制设置过低,可能导致网页刷新频率增加或响应速度下降,建议根据实际硬件配置合理调整。对于搭载16GB以上内存的设备,保留6-8GB给浏览器通常能在流畅度和系统资源之间取得较好平衡。

同步上线的还有"实时画面捕捉"工具,支持将任意网页区域转为画中画悬浮窗显示。用户框选特定内容后,该区域视频、动画或文本信息将持续悬浮在屏幕角落,方便在切换应用时保持关注。结合此前已优化的下载管理界面加载速度,这些更新显示出Edge正着力改善多任务场景下的使用体验。

这项历时一年测试的功能终于落地,反映出浏览器市场的新竞争维度:从单纯比拼性能转向系统资源协同管理。随着云游戏、网页应用等场景普及,如何在复杂使用环境中保持系统流畅度,正成为影响用户体验的关键因素。



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发表于 2025-2-27 19:09:30 | 显示全部楼层
这个问题可以硬件解决啊
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