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[产品] StikDebug突破苹果限制,iPhone/iPad能玩GameCube/Wii游戏了!

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发表于 14 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
科技媒体9to5Mac在5月1日爆出猛料:一款名为StikDebug的应用近期悄悄攻破苹果防线,首次让iPhone和iPad实现了GameCube和Wii游戏的本地模拟!这款应用不仅在欧洲第三方应用商店AltStore上架,还成功打入美国App Store审核流程(当前为预览版)。要知道,去年苹果虽然开放了游戏模拟器上架政策,但受限于系统机制,iOS用户至今没能玩转这两个经典主机平台。

此前,知名团队DolphiniOS曾直言,苹果对即时编译技术(JIT)的封锁是最大阻碍——这技术就像游戏模拟器的"心脏",没了它,GameCube和Wii游戏根本跑不起来。但StikDebug这次秀出了"黑科技":在不需要电脑联机或侧载安装的情况下,欧盟用户已能通过它直接运行DolphiniOS模拟器。更让人惊喜的是,通过meloNX组件,美国用户还能尝鲜模拟任天堂Switch游戏!

不过兴奋之余也有隐忧。目前已有用户在社交平台反馈,虽然Switch游戏能启动,但运行效果还不稳定,画面卡顿、闪退等问题时有发生。尽管如此,这仍是iOS生态首次突破JIT限制,堪称游戏模拟领域的里程碑事件。

这场突破背后藏着苹果政策的变化密码。随着欧盟《数字市场法案》落地,苹果正在逐步开放系统权限,而StikDebug或许正是这波改革浪潮中的首个"破冰者"。未来能否催生出更多硬核模拟器?手机游戏生态会迎来怎样的变局?咱们拭目以待。



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