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[业界] 中兴演示5G云游戏:《堡垒之夜》4K/60帧,10ms时延

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发表于 2019-7-2 17:54:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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根据中兴通讯官方的消息,MWC19 上海展期间,中兴通讯展示了基于真实商用化系统的5G端到端智能网络切片,并与中国移动、腾讯合作完成业界首个面向云游戏业务的5G端到端切片+MEC系统演示。在演示中,《堡垒之夜》实现了4K/60帧,13ms延迟的成绩。
中兴表示,5G云游戏玩家无需下载,在线即玩,4K、60帧率超高清体验,实测30-40Mbps速率、5-10ms时延。同时,观众可以通过手机或电脑实时观看游戏直播。本次展示由腾讯云提供云游戏平台服务支持,云游戏在MEC进行图像加速渲染,将渲染后的媒体流从MEC直接发给终端,实现MEC本地分流,减少网络带宽占用,降低时延。
云游戏在前几年就有国内外厂商在做了,最大的问题就是带宽和延迟,现在借助5G的强大动力,预计未来云游戏会占据相当一部分份额。

特别提醒:本文来源互联网,目的在于传递更多信息,如有冒犯联系清删


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