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本帖最后由 Meise 于 2025-5-6 18:07 编辑
英特尔这周悄悄放了大招,专治各种游戏"破图症"的Arc显卡驱动101.6790 WHQL版现已推送。这次更新虽然补丁数量不多,但刀法精准直指热门游戏顽疾——玩《战锤40000:暗潮》的B系列显卡玩家终于不用再看黑屏马赛克,手持A系列显卡的《最后生还者2》玩家也不用担心阴影特效"闪瞎眼"。就连用酷睿Ultra二代笔记本(Lunar Lake)搞创作的朋友也迎来了春天,Blender软件里的“Camera ”插件不再抽风。
重点修复清单
Arc B系显卡:《战锤40000:暗潮》DX12模式下纹理变黑/破损
Arc A系显卡:《最后生还者2》DX12模式下阴影闪烁
酷睿Ultra二代核显:Blender软件操作摄像机组件时的兼容性问题
现存痛点早知道
游戏玩家注意:
B系显卡玩《黑色行动6》小心场景贴图跳舞,《回归》开光追可能闪退,《战区2.0》水面反光会变抽象画
A系显卡同样要躲开《回归》光追模式的坑
创作党留心:
多卡用户跑MLPerf记得先关核显,Maya 2024跑分可能会卡死
DaVinci Resolve测试时所有Arc显卡都可能突然罢工
酷睿Ultra一代/二代核显用户用达芬奇要避开Extended预设
软件日常小脾气
设置页面调整参数时可能有概率崩溃(Win10重置全局设置更易触发)
FPS限速功能与垂直同步+低延迟模式组合失效
多屏用户调整缩放比例需谨慎
性能调优Beta版目前还是"薛定谔的稳定",多卡用户参数可能被同时改动
需要更新的朋友现在可去官网下载完整驱动包,不过建议先看准自己的显卡型号和常用软件列表,因为这些已知问题清单看着比大学选修课表还长。至于用户最关心的"到底什么时候修完",英特尔这次倒是给准信儿了——框架崩溃问题要等微软发新版WinAppSDK,其他BUG还在加班加点攻克中。
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