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[产品] 索尼放大招!PS5 Pro解锁2K百帧新姿势 性能暴增实锤

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发表于 昨天 23:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
姨父的笑容又回来了!知名科技博主Moore's Law is Dead最新猛料,索尼正在给PS5 Pro准备秘密武器——PSSR超分技术2.0版本已进入AI训练最终阶段。这个代号"光谱超分2代"的黑科技,能把低至720P的游戏画面脑补成4K大片,效果堪比AMD家FSR技术连升三级。

帧数炼金术
现款PSSR虽然能让游戏在4K分辨率跑到70-80帧,但最低864P的输入分辨率限制已成老黄历。新版本直接掀桌,允许开发者用更低分辨率做基底,通过索尼特调AI算法直接输出4K/120帧或8K/60帧画面。更绝的是新增2K/1080P双档"电竞模式",稳定120帧不是梦。

玄学抗锯齿
对于头铁不用超分技术的游戏,索尼也藏了后手——全新MFSR动态抗锯齿方案即将登场。这套系统直接叫板传统TAA技术,既能保住画面锐度,又能让帧数再往上窜一截。有开发者私下透露,同样的硬件配置下,开启MFSR后性能能多榨出15%的潜能。

开放世界狂喜
据内部测试,《漫威蜘蛛侠2》重制版在PSSR2加持下,原生1440P就能渲染出伪4K画质,并且全程稳在118-120帧波动。而像《最后生还者3》这类吃性能的大作,开发组终于敢给水面反射和植被物理效果疯狂堆料了。

(蜻蜓点评:建议索尼给这个AI团队加鸡腿,这哪是超分技术,分明是给显卡装外挂。坐等E3展老对手微软的表情包)

核心参数直击

PSSR 2.0输入分辨率下限突破性降低
输出分辨率新增1440P/1080P@120Hz选项
MFSR方案兼容所有非超分技术游戏
效能增幅类比AMD FSR 2.0→3.1级提升



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