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[业界] 微软商店惊现Steam测试版 下一代Xbox要变身游戏PC?

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发表于 昨天 22:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近科技圈又传出劲爆消息,多位业内人士爆料微软正尝试在自家应用商店里植入Steam平台。这个消息来自长期关注Xbox动态的爆料人eXtas1s,其在最新一期播客节目中透露,微软工程师团队正在内部测试名为"Steam开发者测试版"的应用程序,该程序未来可能让玩家直接在Xbox次世代主机和Windows设备上无门槛运行Steam。

熟悉微软产品策略的观众可能并不意外这个动向。早在去年,Windows Central的资深记者Jez Corden就预测过微软将强化PC与主机的生态整合。这次获得内部消息印证的是,整合测试已经悄然启动——目前仅限于微软员工及少数合作伙伴可使用早期版本。

值得注意的是,这次跨平台合作不是简单的应用移植。消息人士指出,微软正通过底层架构调整,让Steam能在下一代Xbox系统中原生运行。按计划,代号为"Brooklin"的2027款Xbox主机与配套掌机,将成为首批支持Steam的原生主机设备。这或许解释了为何微软跳过本世代中期改款,集中资源开发能兼容多平台的次世代硬件。

油管播客主持人用"游戏界两座孤岛首次架桥"来形容此次合作。站在玩家的角度,这意味着可能在未来的游戏机上同时玩到Xbox独占作品,以及Steam平台的海量第三方游戏。不过具体实施方案仍充满悬念,比如是否支持Steam成就系统、跨平台联机功能,以及如何处理两套商店体系的利益分配。

结合多方消息来看,微软正在加速构建"大一统"游戏生态。现有Windows掌机用户应该记得,早前微软就尝试过在Xbox应用中整合EA Play和Ubisoft Connect服务。此次若能顺利打通Steam这个坐拥1亿+月活用户的超级平台,微软在主机市场的竞争格局或将迎来全新转机。






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