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[业界] Sensor Tower 报告4月全球手游收入:《王者荣耀》强势上升四位

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发表于 昨天 22:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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Sensor Tower 官方公众号昨日(5 月 23 日)发布博文,报道称《王者荣耀》强势上升四位,2025 年 4 月重回全球手游收入榜榜首。
该机构认为得益于“五五朋友节”活动,携手三丽鸥开启联动,推出全新玩法模式及高人气亚瑟新皮肤,通过持续丰富的内容创新及高效的 IP 联动策略,推动《王者荣耀》本次收入回暖。
《Last War: Survival》紧随其后,跃升至第二位。《Whiteout Survival》、《MONOPOLY GO!》与《Royal Match》分别位列全球收入榜第三至第五名。
2025 年 4 月,全球手游玩家在 App Store 与 Google Play 的总支出约为 64.8 亿美元(IT之家注:现汇率约合 466.78 亿元人民币),环比下降 4.5%。美国依旧为全球最大手游市场,收入约 20 亿美元,占比 31.5%,中国(iOS)以 18.8% 排名第二,日本以 13.2% 位列第三。
在收入增长表现方面,《崩坏:星穹铁道》大幅跃升 24 位,成为 4 月 Top 榜单中排名提升最快的游戏。此轮增长主要受益于包括新角色“遐蝶”、“那刻夏”上线,以及“Let's Run Star Rail WORLD!”等热门活动,显著带动消费。
《Block Blast!》蝉联 4 月全球手游下载榜冠军,《ROBLOX》上升至第二位,紧随其后是《Free Fire》、《Subway Surfers》与《Ludo King》,共同构成下载榜前五。


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