|
各位用手柄玩网页游戏的朋友注意了!微软正在给Chrome和Edge浏览器做"物理外挂",要把Xbox手柄的响应速度提升到键鼠级别。这项技术升级将随着今年秋季Windows 11 24H2更新正式落地,彻底解决网页游戏"按键半秒才反应"的糟心体验。
目前用Xbox手柄玩《狂野飙车9》这类网页游戏时,按键反馈总感觉慢半拍。问题根源在于浏览器每秒要轮询60次手柄状态,这种"定时查岗"的工作机制,让操作延迟平均达到83毫秒。微软工程师另辟蹊径,改用"事件驱动"模式——只要手柄按键被触发,浏览器立即激活rawgamepadinputchange事件,响应速度理论上可缩短至16毫秒。
技术文档显示,新方案让游戏程序直接读取手柄的原始输入数据,跳过了传统轮询机制的数据中转环节。举个直观例子:当玩家在《堡垒之夜》网页版中扣动扳机时,开火指令的传输路径从原来的"手柄→系统→浏览器→游戏",简化为"手柄→游戏"的直达通道。
这项改进对云游戏平台意义重大。像Xbox Cloud Gaming这类服务,玩家每个操作都要经过网络传输到远程服务器。微软在技术提案中特别提到:"流媒体游戏客户端需要精确复制用户输入,新方案能将本地操作与服务器响应的误差控制在1帧以内。"这意味着在200Mbps宽带环境下,玩家几乎感受不到本地与云端操作的延迟差异。
更让人期待的是,微软把这项浏览器底层优化同步给了Chromium开源项目。谷歌工程师已确认,今年10月发布的Chrome 127版本将集成该功能。这意味着所有基于Chromium的浏览器,包括Opera、Vivaldi等,都能享受这项延迟优化。
除此之外,微软还解决了Chrome播放HDR视频时的"褪色"难题。通过重构浏览器的色彩管理模块,现在播放4K HDR视频时,峰值亮度可达1000尼特,色域覆盖提升至DCI-P3 95%。这项改进已在Windows 11 24H2的测试版中实装,搭配RTX 50系列显卡可激活12bit色深输出。
技术团队透露了两个关键时间节点:手柄延迟优化将在今年9月进入Chrome稳定版,HDR增强功能则计划在11月全面推送。微软开发者关系负责人表示,这些改进是Windows系统与浏览器深度整合的成果,未来还计划将DirectStorage API引入网页端,进一步缩短游戏资源加载时间。
对于普通玩家来说,这些技术升级最直观的体验就是网页游戏操作更跟手、画面更鲜艳。当《极限竞速》网页版也能实现120帧率同步,当Netflix的《暗黑破坏神》动画不再出现色阶断层,或许浏览器真的能成为新的游戏平台入口。
|
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
x
|