|
哎你们知道吗?Fedora开发团队最近整了个大反转!事情得从头说起:就在上星期,Fedora社区里负责技术决策的工程指导委员会(英文名FESCo)有个叫Fabio Valentini的成员,提了个建议说要在明年发布的Fedora 44系统里砍掉对32位软件包的支持。消息一放出来,好家伙,玩游戏的用户们都快急疯了!
为啥这么紧张呢?问题全出在Steam身上。现在全世界最大的电脑游戏平台Steam,包括它那个启动程序还有一堆经典老游戏,到今天还得靠着32位的支持才能跑起来。要是Fedora真把32位支持给撤了,那用Fedora系统的人就彻底玩不了Steam了。更要命的是,一个叫Bazzite的专门打游戏的系统(这系统是模仿SteamOS做的,底层也是Fedora),搞不好直接就得关门大吉。所以消息一出,游戏圈彻底炸锅了。
提出这个建议的Valentini后来在讨论帖里说,大伙儿的反应把他惊到了:"我知道这事肯定有人反馈,但没想到是几百号人冲我喊‘你们不许这么干!’、‘为啥不顾用户死活?’、‘再这样我马上换系统!’这种阵仗……"他说有点沮丧,因为有些人把这个提议理解得太负面了。
看到这么多人最担心游戏受影响,Valentini赶紧解释:"这个提议真不是故意要整游戏的!"他说核心原因是技术问题——Fedora团队里负责打包软件和维护版本发布的工程师们,现在维护那些32位的软件包特别费劲,经常出状况,占用了团队大量时间精力。
虽然现在这个提议临时取消了(Valentini特地强调它目前就是个提议!!),但这位程序员自己心里还是觉得方向没错。他说留着32位支持,那些让人头疼的问题不会自己消失。而且整个行业趋势就是淘汰32位——微软新出的Windows 11都不再提供32位版本了。长远看,Fedora完全转向64位能让团队腾出精力做更重要的事。他也说了句大实话:要是哪天老软件真不能用了,硬撑着维护这些"老古董"肯定是个麻烦事。
那么到底啥时候会砍32位?目前没人给出新时间表。Valentini之前选Fedora 44作为时间点,也只是觉得那是理论上最早能操作的时间,并不是铁了心要执行。但整个行业都在往前推进,Fedora最终放弃32位应该也是早晚的事儿。
这次游戏玩家们闹出这么大动静,特别是把取消32位可能带来的灾难性后果说得明明白白,显然让Fedora团队感受到了压力。所以现在好了,用Fedora的Steam玩家,还有Bazzite这些项目,算是安全了。不过咱心里也得有个谱:32位这根拐杖,迟早还是会被抽走的,就是时间问题。
|
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
x
|