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[业界] R星曾想做个中世纪游戏?GTA6之后或许有戏

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发表于 昨天 12:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位在洛圣都抢过车、在西部荒野打过猎的老伙计们注意了!今天咱们要扒一桩游戏界的陈年八卦——Rockstar Games那位传奇编剧丹·豪瑟最近居然自爆说,他们曾经偷偷琢磨过要做一款中世纪游戏!虽然最后这计划黄了,但结合明年就要炸场的GTA6来看,搞不好哪天我们真能骑着中世纪战马在开放世界里砍砍杀杀呢?

爆料来源:大佬聊天透出的陈年秘辛
这事儿得从丹·豪瑟(对,就是R星那位打造了《GTA》《荒野大镖客》系列的话事人)最近参加的一档播客节目说起。他在和主播莱克斯·弗里德曼唠嗑时,居然轻描淡写地甩出一句:“我们之前折腾过骑士题材的概念,想搞个神话风格的版本。到现在我还觉得这主意挺带感!”

注意啊,这话可是从R星核心创意人员嘴里蹦出来的!要知道,这帮人平时保密工作做得比FBI还严实,能让他们主动提及“废弃方案”,简直像听到隐形人突然开口唱歌。不过豪瑟也赶紧补了句免责声明:这想法压根没落到剧本阶段,纯属脑洞层面的试探。

项目为啥夭折?GTA6才是亲儿子
那么问题来了:为啥这么酷的构想会胎死腹中?答案简单粗暴——因为《GTA6》这个吞金巨兽需要全公司喂奶!想想看,R星为了打磨《GTA6》,从2013年《GTA5》发售后就一直处于“闭关炼钢”状态。光是还原现代都市的细节就够喝一壶了,哪还有余力再去重构整个中世纪世界?

但转折点来了:《GTA6》现在已经进入最后冲刺阶段,定档2026年5月26日发售。等这个巨型印钞机上线后,R星很可能腾出手开辟新战场。毕竟《荒野大镖客2》已经证明他们能把历史题材做成艺术品,中世纪开放世界简直就是为他们量身定做的舞台!

中世纪+R星能碰撞出什么火花?
咱们来脑补下可能性:R星式的中世纪游戏肯定不是普通骑士砍龙套路。参照《荒野大镖客2》里连马蛋都会随温度缩写的变态细节,你可能会看到——

骑士的铠甲会因雨水侵蚀慢慢生锈
村庄NPC有完整的日常生活轨迹
用剑劈人时会有符合物理学的骨骼断裂系统
更刺激的是,R星最擅长在历史背景下塞黑色幽默。想想看:一边是庄严的骑士精神,一边是偷偷在酒馆里玩昆特牌说烂笑话的雇佣兵,这反差萌直接拉满!

玩家为什么该期待这个“虚空饼”?
虽然目前这项目连张概念图都没有,但玩家社区已经嗨了。原因很简单:现在市面上缺少真正有内容深度的中世纪开放世界游戏。《上古卷轴》偏奇幻,《天国:拯救》规模有限,而R星恰巧擅长打造有血有肉的沉浸世界。

更重要的是,丹·豪瑟特意强调“至今仍喜欢这个想法”。这在游戏界通常是个暧昧信号——就像导演说“我对续集很有兴趣”似的,保不齐哪天就真立项了。毕竟《GTA6》之后R星总得找新方向,而复刻《荒野大镖客2》西部辉煌的中世纪版本,怎么看都是个合理选择。

当然啦,现在说这些还属于“云养游戏”阶段。但下次当你骑着阿拉伯马在《GTA6》的夜市区飙车时,不妨幻想下:也许再过五年,同样的物理引擎里奔跑的就是战马,枪林弹雨会变成箭矢齐飞。如果真能成,到时候记得回来挖坟这句预言!(温馨提示:一切以R星官宣为准,跳票传统也请提前做好心理建设)

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